Alia

 

Joueuse : Sylvie

 

Dhampyr, Pas de Génération, 10 Pts de Sang

 

Timide, Sereine, Elue

 

 

 

Vous n’êtes pas une Vampire, bien que les caïnites vous voient comme telle, mais une Dhampyr ; le fruit de l’union entre un vampire et une mortelle. En théorie, cela n’existe pas. Peut-être même que vous êtes la seule. Et de plus, vous avez été choisie par Dieu pour juger les caïnites sur cette Terre et désigner celui qui échappera peut-être à l’extinction de leur espèce.

 

 

 

Mais reprenons depuis le début…

 

 

 

 

 

La Vie

 

 

 

Vous êtes née le 28 janvier 1985 dans un modeste quartier de San Francisco, Californie, sous le nom d’Alexia Parker mais depuis toute petite, tout le monde vous appelle Alia. Aussi loin que vous vous en souvenez, vous avez toujours su que vous n’étiez pas normale. Dès votre naissance, vous avez grandit et muri deux fois plus vite que les enfants de votre âge.

 

 

 

Vous n’avez jamais connu votre père et avez été élevée par votre mère seule, Susan Parker, jeune gothique héroïnomane de 24 ans, serveuse dans un pub malfamé pour subvenir à ses besoins. Autant dire que la vie n’a pas été rose tous les jours. Vous avez été bercée par les musiques sombres de Bauhaus, des Sisters of Mercy et des Cure. Vous passiez le plus clair de votre temps avec vos furets, seule, dans votre coin. Très tôt votre mère vous a raconté la vérité à votre sujet. Pourquoi vous étiez si différente. C’était en 1990, vous aviez alors cinq ans mais la mentalité d’une enfant de 10. En fait vous aviez l’impression de l’avoir toujours su…

 

 

 

Votre père, Andrew – c’est tout ce qu’elle savait de son nom – était un vampire, un mort-vivant suceur de sang comme on en voit dans les films d’horreur. Mais un mort vivant séducteur, charmant, « un blouson noir aussi beau que la nuit » disait-elle. Un soir, il était entré dans le pub où votre mère travaillait et elle est immédiatement tombée amoureuse de lui. Elle pensait que c'était réciproque car il lui a sourit tout de suite et est venu lui parler. Puis il est revenu le lendemain soir, puis tous les soirs suivants. Au début, Andrew n’a rien dit à Susan sur sa véritable nature mais un soir de septembre 1984, il la lui révéla et lui proposa l’immortalité en lui donnant de son sang, faisant d’elle sa goule. Susan accepta pour que leur union dure éternellement. Puis ils repartirent ensemble jusqu’à la petite chambre de Susan et burent le sang l'un de l’autre. Puis, ce faisant, votre père entra dans une sorte de frénésie et étreint votre mère comme s’il avait été mortel. Quatre mois plus tard, elle accoucha d’un bébé qui n’avait rien aucun symptome d’un prématuré.

 

 

 

 

D’après ce que votre mère vous a dit, ce qu'Andrew a fait ce soir là est normalement impossible car le sperme, la salive, la sueur, les larmes et tous les fluides corporels des vampires sont remplacés par du sang. En tout cas, d’après ce qu’Andrew disait avant de disparaître. Il semblait n’y avoir eu aucun précédent dans toute l’histoire des vampires, des « caïnites » comme il disait et cela semblait le terrifier.

 

 

 

Andrew tenait à ce qu’on vous cache des autres caïnites car il craignait pour votre vie. Il disparut sans laisser de trace trois mois plus tard. Votre mère craint qu’il ne se soit fait détruire par les siens.

 

 

 

Vous avez passé votre courte enfance à aller à l’école (en sautant une classe sur deux ; vous avez su lire et compter dès l’âge de deux ans) mais surtout à la bibliothèque. A part le fait de vieillir deux fois plus vite que la normale et que vous n’avez jamais été malade, vous étiez une enfant presque normale. Vous pouvez vous promener au soleil comme tout le monde mais vous préférez l’éviter car vous avez la peau pâle et fragile. Vous pouvez manger de tout mais préférez les fruits et légumes à la viande qui vous écoeure. Vous étiez une enfant timide, jouant peu avec les autres. Vous préfériez rester dans votre coin avec vos furets, regardant les autres enfants, et parfois à ces moments là, vous voyiez des couleurs flotter autour d’eux, comme s’il s’agissait de leur aura. Cela disparaissait rapidement mais vous avez immédiatement pensé que vous aviez peut-être, grace à votre nature, des dons extrasensoriels. Vous disiez à vos camarades et aux professeurs que vous étiez atteinte d’une maladie rare qui vous faisait vieillir plus vite que les autres enfants et on ne vous posa aucune autre question.

 

 

 

Votre mère vous avait dit qu’elle avait arrêté de prendre de la drogue juste après votre naissance mais vous saviez qu’elle continuait en cachette.

 

 

 

En 1992, à l’âge de 7 ans, mais alors que vous en paraissiez 13, vous étiez devenue vous même une jeune gothique, bercée depuis la plus tendre enfance par toutes sortes de musiques sombres. Mais à la différence de votre mère, vous préférez la nouvelle musique électronique au vieux punk-goth des années 80. Vous ne jurez que par Nine Inch Nails et autres Die Krupps. De plus, votre don pour percevoir les auras s’amplifiait et vous parveniez peu à peu à le maîtriser. C’est à cet âge là que vous avez commencé à chercher un sens à votre existence.

 

 

 

Vous n’avez jamais voulu rencontrer de caïnites. Votre mère vous avait dit qu’ils risquaient de vous tuer s’ils découvraient votre existence comme ils avaient détruit votre père et cela suffisait pour que vous vouliez vous tenir éloignée de ces monstres. Vous saviez peu de chose des vampires mais vous saviez qu’ils ne pourraient apporter aucune explication aux questions que vous vous posiez car ils ignoraient qu’une créature telle que vous puisse exister.

 

 

 

Alors vous vous êtes tournée vers Dieu.

 

 

 

Vous êtes allée prier régulièrement à l’église St Dominique de San Francisco et Il vous a parlé. Vous n’étiez pas baptisée mais vous avez parfois entendu Sa voix lorsque vous êtes allée priez à l’église. Une fois, Il vous dit que la fin du monde approchait, le Temps, du Jugement, mais qu'il ne fallait pas vous inquiéter car le Paradis vous attendait et un autre monde surviendrait après. Vous retourniez à l'église tous les jours mais Dieu répondait très rarement à vos prières. Cependant, une autre fois, Il vous dit qu’il avait pour vous une chose à accomplir, une mission qu'Il vous confierait et Il vous dit qu’Il vous enverrait bientôt un messager.

 

Vous avez alors compris que vous étiez destinée à quelque chose de particulier, que Dieu vous avait choisi, que vous étiez Son Elue. Vous avez alors acquis peu à peu une immense Foi. Vous êtes devenue confiante dans l’avenir, sachant que le Temps du Jugement approchait mais ne craignant rien de cela car telle était Sa volonté et que le Paradis accueillerait les âmes pures telles que vous.

 

 

 

En 1997, votre mère mourut d’une overdose de cocaïne. Vous aviez alors 12 ans mais comme vous en paraissiez 24, vous vous êtes trouvé une petite chambre de bonne et y avez vécu seule avec vos furets, allant de petits boulots en petits boulots ; sortant souvent la nuit vous réfugier dans des soirées gothiques-punks ou électro.

 

 

 

Le reste du temps, vous vous rendiez très assidument à l’église St. Dominique, écoutant les paroles divines qui se faisaient de plus en plus rares, priant pour le salut de l’âme de votre mère et de votre père et espérant que le messager de Dieu viendrait bientôt vous voir et tout vous expliquer. Mais rien ne venait.

 

Les Nuits des Prophéties

 

 

 

Le 15 décembre 1999, la Tempête éclata. Vous avez vu là un signe divin. Cette Tempête, répandue tout autour du globe, était d’une violence inouïe. Des émeutes eurent lieu un peu partout en ville et vous pouviez sentir l’électricité dans l’air. Le passage à l’an 2000 fut apocalyptique.

 

 

 

Le 17 janvier 2000, la Tempête cessa mais des zombis commencèrent à se lever dans tous les cimetières de la ville. C’était comme un de ces mauvais films d’horreur que vous aviez vu à la TV. La police et l’armée firent dresser des barricades tout autour des cimetières et recommandèrent à la population d’éviter de s’approcher d’une personne décédée à moins que celle-ci ne soit décapitée.

 

 

 

Devant de tels changements, la population se mit à croire au surnaturel, aux monstres et aux vampires et plusieurs chasses aux sorcières s’organisèrent. La panique et la paranoïa montaient au sein de la population et vous étiez la seule à garder confiance en l’avenir. Quoi qu’il se passait, vous saviez que telle était la volonté de Dieu.

 

 

 

Le 25 janvier 2000, vous avez vu l’étrange Etoile Rouge briller dans le ciel. Vous ne saviez pas ce qu’elle était mais étiez la seule à la voir. En priant à votre fenêtre, vous avez ressenti une immense puissance émanuer d'elle et vous avez compris qu'il s'agissait d'une autre manifestation divine.

 

 

 

Le 28 janvier 2000, vous fêtiez vos 15 ans et l’un de vos groupes favoris, Die Krupps, passait en concert au Thalweg pour son « Bloodsuckers Tour ». Vous ne pouviez manquer une telle occasion. Vous connaissiez bien le Thalweg : la plus grosse boîte de nuit goth de San Francisco et de tout le continent américain. Les plus grands groupes y passaient et, tous les samedi soirs, des centaines de jeunes corbeaux aux yeux noircis par le khôl venaient y boire des bières et danser sur la musique électronique. Parfois, certains d’entre eux se faisant appeler « poupées de sang » prenaient un malin plaisir à se boire le sang mutuellement comme pour imiter les vampires auxquels ils ne croyaient pas mais dont leurs rêves étaient hantés.

 

 

 

En plein milieu du concert, alors que le groupe et le public étaient surchauffés, une éblouissante lumière apparu au beau milieu de la scène. Vous vous êtes protégé les yeux et, lorsqu’ils se sont habitués à la lumière, vous vous êtes aperçue que le temps autour de vous s’était arrêté. Tout était stoppé, figé, comme une cassette vidéo mise en mode pause et vous étiez la seule à pouvoir bouger. Non, pas la seule.

 

 

 

Une créature ailée planait au dessus de la scène. Elle ressemblait à un homme d’environ 1m90 doté d’immenses ailes de chauves souris. Alors qu’elle s’approchait de vous, les bras écartés en signe de paix, vous avez distingué des yeux brillants et ses petites cornes sur le front. Il se posa devant vous et vous tendit la main. A son toucher, vous avez senti que sa peau était froide et dure comme la pierre.

 

La créature vous sourit et vous dit qu’il était l’envoyé de Dieu, que la fin des caïnites était proche et qu’il était temps pour vous d’accomplir votre destin. Ensemble, vous avez quitté le Thalweg et ce n’est qu’en ayant passé la porte que vous avez entendu le son du groupe reprendre. Les jeunes gens qui dansaient encore dans la boîte ne s’étaient apparemment rendu compte de rien.

 

 

 

Ferox – tel était son nom – était une Gargouille. Il avait été créé par la magie des Anges et particulièrement celle de son Seigneur, Saint Michel Archange. Il était envoyé sur Terre par Dieu et Saint Michel pour vous guider dans votre quête. Devant votre air interloqué, Ferox vous expliqua tout.

 

 

 

Il vous raconta l’histoire des vampires, leur genèse et tout ce que vous deviez savoir à leur sujet. Votre mère vous en avait peu dit sur les caïnites car elle en savait elle-même très peu. Ferox vous raconta la malédiction que Dieu lança à Caïn pour avoir tué Abel. Puis Caïn se tourna vers les Ténèbres et rencontra Lilith, une démone qui lui offrit les Disciplines vampiriques ainsi que le pouvoir d’étreindre, de créer d’autres vampires en tuant des mortels, leur interdisant à jamais le Paradis. Lorsqu’Il vit les monstres qu’étaient les caïnites de 2ème et 3ème génération, Dieu envoya le Déluge pour purifier la Terre. Mais ceux qu’on appellerait désormais les « Antédiluviens » survécurent et eurent d’autres descendances. Et ces descendances, encore d’autres descendances.

 

Bientôt, des vampires de 11ème, 12ème et 13ème génération apparurent et Dieu décida de laisser ces jeunes générations s’organiser et montrer ce dont ils étaient capables. Des clans caïnites se formèrent et une société vampirique fut créée. La Camarilla, comme ils l’appelaient, ordonnait laMascarade, une loi obligeant les caïnites à se cacher des mortels, par crainte de leur Foi d’abord et ensuite pour mieux les contrôler, les dominer et les manipuler.

 

 

 

La malédiction que Dieu avait donnée à Caïn se répandit comme la gangrène à travers les âges et les continents, et, à l’aube du 21ème siècle, tout ce dont les caïnites avaient su faire preuve était péché. Soifs de pouvoir, de sang ou de mort étaient devenues le sombre quotidien de l’engeance de Caïn. La fragile Mascarade qu’ils avaient dressée ne tenait que parce que chacun y trouvait un intérêt personnel et non parce qu'ils voulaient trouver une véritable harmonie entre mortels et vampires. Quand à ceux qui avaient rejoint le Sabbat, ils s’étaient voués corps et âme aux forces démoniaques.

 

 

 

A l’aube du 21ème siècle, Dieu décida que c’était assez et Il ordonna un Second Déluge pour éliminer tous les caïnites de la Terre. Mais ce ne serait cette fois pas un Déluge d’eau mais de feu.

 

 

 

Son arme était l’Etoile Rouge et son nom est Absinthe.

 

 

 

Absinthe est une météorite envoyée par Dieu qui fonce droit sur la Terre mais qui explosera bien avant de l’avoir percuté. En explosant, Absinthe libérera un gaz rouge qui englobera peu à peu le globe. Ce gaz n’aura aucun effet sur les mortels mais le sang des caïnites se dessèchera rapidement et tous finiront par tomber en poussière, trouvant ainsi leur Mort Ultime. Le sang des plus anciens sera touché en premier. Le ciel deviendra rouge et la panique grandira chez les mortels. Une guerre entre morts et vivants éclatera. Et après cette guerre, les vivants reconstruiront un nouveau monde. Et ce nouveau monde sera purgé de l’engeance de Caïn.

 

 

 

Mais dans Sa grande bonté, Dieu a constaté que malgré tout, quelques vampires tentent de résister au péché de leur sang maudit. Certains même ont démontré l’une des choses les plus rares : la Foi. Dieu veut que vous, fille née d’une mère mortelle et d’un père vampire, alliez rendre Son Jugement. Vous partirez à la rencontre des caïnites pour tenter d’en trouver un méritant d’échapper au Dessèchement de son sang. Si vous réussissez dans votre mission, vous aurez une place privilégiée au Paradis. Ferox vous expliqua qu’il n’en savait pas beaucoup plus, et qu’il était chargé par Saint Michel de vous accompagner et de vous protéger durant votre quête.

 

 

 

Vous êtes donc partie dès le lendemain avec lui à la rencontre des caïnites. Vous qui n’en aviez jamais rencontré de votre vie, vous avez appris à les connaître. Vous avez évité les villes appartenant au Sabbat car vous saviez fort bien que ce ne serait pas chez ces monstres que vous trouveriez un vampire à sauver. Vous avez traversé les Etats-Unis avec Ferox, vous arrêtant dans les plus grandes villes de la Camarilla. Vous avez rencontré toutes sortes de vampires provenant de presque toutes sortes de clans : Ventrue, Toreador, Brujah, Tremere, Malkavien, Nosferatu…

 

 

 

Vous approchiez les caïnites individuellement, Ferox restant en retrait, prêt à vous défendre en cas de nécessité, et vous leur parliez de Dieu. Vous répugnez à mentir mais lorsqu’ils vous posaient des questions, vous leur disiez que vous étiez une jeune vampire de 13ème génération et que vous alliez de ville en ville pour porter la parole du Seigneur. Vous testiez leur intérêt pour Dieu, leur Foi. Mais presque tous vous ont ris au nez et aucun ne se montrait assez vertueux pour être choisi. Ils croyaient en général que les caïnites survivraient aux événements actuels comme ils ont déjà survécu au premier Déluge (« si tant est qu’une telle chose ait bien eut lieu » ajoutaient ils souvent avec moquerie). Certain ont même tenté de vous attaquer, vous accusant d’appartenir au Sabbat mais Ferox vous a toujours secourue.

 

 

 

Pendant ce temps là, il y eut de plus en plus de zombis dans les cimetières barricadés par les forces de l’ordre et la panique grandissait chez les mortels de toutes les villes américaines. Plusieurs groupes de chasseurs de surnaturel en général et de vampires en particulier naquirent. Vous avez appris que beaucoup de caïnites périssaient durant cette nouvelle chasse aux sorcières.

 

 

 

Le 3 mars 2000, vous arrivez à New York, n’ayant encore trouvé aucun vampire méritant d’être sauvé. Et ce soir là, tous les mortels, ainsi que tous les vampires virent Absinthe, même s'ils en ignoraient le nom. Cette apparition ne fit qu’ajouter à la panique ambiante, chacun sentant que l'Apocalypse approchait. Seuls vous et Ferox sembliez sereins.

 

 

 

Le 4 mars, avec Ferox, vous rencontrez un caïnite, un enfant d'une douzaine d'années en apparence, prénommé Joey. Il vous dit que la politique de la ville a récemment changé. En juillet 1999, le Sabbat avait attaqué et conquit New York. Le Prince Ventrue avait été détruit durant les combats mais le Primogène avait réussit à fuir jusqu’à Baltimore où il s’était réorganisé avec l’aide d’un Justicar. En août 1999, la Camarilla reprit la ville et en septembre un Nosferatu nommé Calebros, fut désigné nouveau Prince de New York. Joey vous dit également que Calebros convoquait tous les caïnites de la ville encore « vivants » de le rejoindre le 6 mars dans son refuge de la Cathédrale St Patrick, en plein Manhattan. Il avait, disait-il, d’importantes révélations à faire sur les événements actuels… Peut être qu’il avait découvert la nature de l’Etoile Rouge et que cela susciterait une monté de Foi chez les caïnites ? Vous avez décidé de vous y rendre. Cette fois, ce ne sera pas comme d’habitude. Cette fois, vous rencontrerez beaucoup de vampires en même temps et il est possible que des monstres du Sabbat y soient présent. Cette fois, il faudra agir différemment, plus discrètement, car en cas de pépin, Ferox ne pourra peut-être pas vous protéger.

 

 

 

Le 6 mars 2000, vous vous réveillez à 17h30. Alors que vous vous rendez à la Cathédrale, vous entendez des sons de cloches retentir dans votre tête. Vous en faites part à Ferox et il vous répond qu’il les entend aussi, que c’était manifestement un signe divin. Il vous dit que cela signifiait qu’Absinthe explosera ce soir, à minuit. Si vous devez trouver un caïnite à sauver, il faudra le faire ce soir avant minuit car après, il sera trop tard. Alors que vous vous approchez, vous vous rendez compte que le son provient de son sommet mais que les cloches ne bougent pas. Peu à peu le bruit cesse et vous remarquez déjà plusieurs vampires arriver. Ressentant alors de la pitié pour ces damnés destinés à disparaître, vous entrez à votre tour dans la cathédrale…

 

 

 

En arrivant à la soirée…

 

 

 

Vous arrivez à la Cathédrale vers 18h00. Lorsque vous arrivez, vous êtes accueillie par les deux goules du Prince, Christobal et Esteban (respectivement joués par Christophe et Stéphane) qui vous disent que Calebros est dans son cabinet souterrain et qu’il vous rejoindra un peu plus tard.

 

 

 

Sur place, un ou plusieurs autres caïnites sont déjà là et d’autres arriveront progressivement un peu après vous. Au total, pas moins de treize vampires seront venus. Parmi eux, vous reconnaissez :

 

 

 

  • Ferox : Portant une casquette pour cacher ses cornes, des lunettes noires pour masquer ses yeux flamboyants et un long manteau noir pour dissimuler ses ailes membraneuses, Ferox ne reste normalement jamais très loin de vous, prêt à vous défendre si vous vous faites attaquer. Vous avez totalement confiance en lui et pourrez lui demander son avis sur les caïnites présents ce soir. Mais ce sera vous, au final, qui déciderez s’il y en a un qui mérite d’être sauvé et si oui, lequel.

 

 

 

Vous avez horreur de mentir mais cela s’avèrera indispensable ce soir si vous voulez accomplir votre mission saine et sauve. Au début, dites à ceux qui vous posent des questions que vous êtes une Caïtiff, une « sans clan » de très faible génération, disons 14ème et que vous êtes arrivée à New York avec votre ami Ferox, Brujah de 7ème génération car vous voyagez et cherchez une réponse aux événements actuels et particulièrement à l’Etoile Rouge. Puis, au fur et à mesure de la conversation, essayez de connaître leur vie et leur non-vie. Si et seulement si vous finissez par avoir confiance en l’un d’eux, peut être que vous pourrez lui révéler la véritable nature de l’Etoile Rouge ainsi que la véritable raison de votre présence ici. S’il ne vous ris pas au nez et semble désireux de se racheter auprès de Dieu, demandez-lui de se confesser et de vous dire son plus grand péché. Si vous le croyez sincère, alors peut être pourrez vous dire à Ferox que c'est cet individu que vous choississez de sauver.

 

 

 

 

 

Une bonne soirée en perspective…

 

 

 

Un peu plus tard, l’une des goules viendra annoncer la terrible nouvelle : le Prince Calebros a été diablerisé ! Dès lors, l’un des caïnites, le Justicar Jan Piterzoon prendra les choses en main et annoncera l’élection d’un nouveau Prince à 21h00 ainsi que la désignation du coupable à minuit.

 

 

 

 

 

Vos buts :

 

 

 

  • Trouver un vampire qui mérite d’être sauvé du Dessèchement. Lorsque vous aurez décidé qui, allez le dire à Ferox et il vous expliquera ce que vous devez faire.

  • Découvrir l’assassin du Prince pour être sûre de ne pas le choisir pour être sauvé

  • Eviter de trop en dire à d’éventuels membres du Sabbat

 

 

 

 

 

 

 

Pour cela vous pourrez :

 

 

 

  • Prier (1 PS) : Dieu vous parle rarement mais il arrive qu’il réponde à vos questions. Vous pouvez vous isoler pour prier afin d’interroger Dieu sur tel ou tel sujet ou telle ou telle personne présente ou non. Allez voir l’un des deux organisateurs. Il vous demandera de lui donner 1 Point de Sang et de lancer 1D10. Si vous obtenez un résultat entre 7 et 10, Dieu vous répondra.

 

 

 

  • Fouiller le refuge de Calebros (1 PS) : Le cabinet du Prince Calebros fourmille de documents et de livres en tout genre. Peut être y trouverez vous quelque indice…

 

 

 

 

 

Disciplines

 

 

 

En plus de cela, vous disposez de la discipline d'Augure et de votre Foi :

 

 

 

Augure (Niveau 2)

 

Cette discipline traite des perception extra-sensorielles. L’Augure vous a permi de voir l’Etoile Rouge avant les mortels et les vampires qui ne possèdent pas cette discipline. Mais elle vous donne également accès à un pouvoir :

 

 

 

  • Perception de l’Aura (2 PS) : En utilisant ce pouvoir, vous pouvez percevoir l’aura psychique et les émotions des personnes qui vous entourent. En observant son aura, vous pourrez ainsi savoir dans quel état émotionnel se trouve une personne. Allez voir l’un des organisateurs et donnez lui 2 Points de Sang en lui annonçant que vous faites Perception de l’Aura sur telle ou telle personne. Il vous dira alors la ou les couleurs que vous voyez ainsi que leur signification.

 

 

 

Foi (Niveau 10) : Ce pouvoir vous permet de tenir à distance les caïnites qui voudraient vous agresser. Votre niveau en Foi se rajoute à votre Potentiel de Défense (voir plus bas).

 

 

 

Caractéristiques

 

 

 

A partir de minuit, quand Absinthe explosera, vous pourrez être attaquée et vous pourrez aussi attaquer. Voici vos caractéristiques physiques :

 

 

 

Initiative : 1

 

Potentiel d’Attaque : 1

 

Potentiel de Défense : 2 + 10 (Foi) = 12

 

Nombre d’attaques : 1

 

Pts de Sang / attaque ou défense : 1

 

Points de Vie : 7

 

 

 

Au lieu d’attaquer, vous pouvez décider de fuir. Dans ce cas, allez vous accrocher aux épaules de Ferox pour simuler que vous montez sur son dos. Lorsque ce sera à lui d’agir, il s’envolera. Cela vous prendra un round, ce qui signifie que jusqu’au prochain tour de Ferox, vous pourrez encore être attaqués. Cependant, vos Potentiels de Défense (à vous et à Ferox) seront additionnés si vous êtes attaqués au moment ou la Gargouille est en train de s’envoler. Si par malheur Ferox s’est fait détruire, vous n’aurez qu’à fuir en courant et dans ce cas là votre Potentiel de Défense restera le même. Une fois que vous aurez fui, ou que le Justicar vous aura dit que vous pouvez quitter la cathédrale, l’un des organisateurs vous remettra le questionnaire de fin de soirée.

 

 

 

Costume et Psychologie

 

 

 

Vous êtes une jeune goth timide et réservée, ni vampire ni mortelle, quelque chose entre les deux. Cependant, les vampires vous voient comme l’une des leurs. Vous parlez peu et préférez écouter les autres pour pouvoir rendre votre Jugement. Mettez des habits et des bijoux qui fassent gothiques et maquillez-vous les yeux de noir.

 

 

 

 

 

Phrases typiques

 

 

 

  • Que pensez-vous de cette Etoile Rouge ?

  • Pensez-vous que la fin du monde soit proche ?

  • Tournez-vous vers Dieu et repentez-vous.

 

 

 

Annexe

 

En arrivant à la soirée, vous reconnaissez :


 

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