Après avoir dû fuir suite au procès raté par Tinsirith, notre compagnie se mit en route à la recherche des Indécis, des elfes sombres capables de leur faire des révélations concernant l'Einistar. Selon Naélwë, il leur faudrait aller à Fleck, là où l'on pourrait leur indiquer où les trouver, au sein de la Forêt Sombre...
Sur le trajet, il arrivèrent au bout de quelques jours à Fleurus, halte qui s'avérera être une halte mouvementée. Sur place, ils assistèrent à une scène de panique de la population face à son temple nimbée d'une aura bleue. L'éclipse route a été le moment choisi par Razhaël pour utiliser un puissant artefact, Le bouclier des étoiles, afin d'assouvir sa vengeance personnelle.Nos héros montrèrent tout leur courage pour l'affronter, ainsi que les créatures à son service. Après avoir délivré le prêtre, qui se chargera de détruire cet artefact, ils repartirent à la poursuite de leur destinée...
Avant d'arriver à Fleck, ils firent halte à Salant, donc les faubourgs étaient peuplés de gens fuyant les hordes orques plus au Nord (des pièces furent donner aux pauvres avant de voir débarquer les gardes face à l'attroupement créé), ville réputée pour son commerce de sel et de vanneries (grâce à l'exploitation des bagnards). Il y rencontrèrent Nicolaï qui, à la recherche d'hommes valeureux, sollicita leur aide afin d'accompagner un convoi de vivres et d'armes destinés aux défenses de Fleck. Etant leur destination, nos compagnons acceptèrent cette mission. Hormis un barrage monté par des orques, qui fut vite mis en déroute, le trajet de déroula sans encombre et après quelques jour, ils arrivèrent à destination.
Ils furent accueillis par Guillaume de la Marche qui les convia à la réunion stratégique qui devait se dérouler ce jour-même afin de voir comment défendre la ville face à la menace. Olaf le rôdeur fut envoyé afin d'estimer les forces arrivant, estimées à environ 500 verbeegs, orques, ogres, trolls, gnolls, gobelins, kobolds, gobelours, tous unis pour l'occasion.
Nos compagnons furent chargé en attendant le retour d'Olaf de former selon leur technique personnelle les paysans en condition de se battre. Des renforts arrivèrent également afin de soutenir la ville.
Après une bataille soutenue qui dura de longues heures, qui décima de nombreuses unités au sein de Fleck, dont une bonne partie du conseil, l'alliance maléfique fut anéantie, ainsi que leurs commandants, Crochebras et son bras droit Jihrna.
Olaf leur indiqua qu'il savait que les hordes avaient leur base dans la Vallée de Duïn, qui s'avère être la zone résidentielle des Indécis. Souhaitant faire d'une pierre deux coups, ils décidèrent de s'y rendre afin de voir si un ménage était encore nécessaire et d'avancer dans leur quête.
Après une journée et demi de marche, ils arrivèrent sur place où, esquivant les vigies dérangées par le soleil, ils entrèrent dans une caverne qui s'avéra être un véritable labyrinthe. Ils le parcoururent de pièce en pièce, tombant sur quelques créatures et de gros trésors. Malheureusement la clé permettant l'ouverture d'un coffre était empoisonnée et Firmin tomba inconscient, obligeant ses compagnons à retourner sur leurs pas (ils voulaient missionner Bo 8 mais n'étaient pas sûr qu'il avait compris la consigne) et le confier à Olaf resté à l'extérieur. Ils rencontrèrent de nombreuses salles vides, se rendant compte à l'occasion que chaque portion était réservé à une race qui ne se mêlaient pas entre elles.
Arrivés presque à la fin de leur parcours, ils tombèrent sur 20 orques berserks qui faillirent signer leur arrêt de mort. Sans l'intouchabilité et la force d'action d'Er'lendill, leurs aventures auraient pu s'arrêter là. Des soins purent être prodigués et du repos finit de les requinquer avant de terminer sans encombre l'antre. Ils y rencontrèrent Lizuar, un des elfes sombres capturé par les troupes maléfiques pour être torturé.
Chargés de trésor et de Firmin encore inconscient, nos héros retournèrent à Fleck pour se préparer à l'entretien avec les Indécis...