Nos navires avait ramené les voiles et progressaient silencieusement à la lueur de la lune. Nous approchions de la côte d’Albonie. Seul les grincements du bois de nos navires troublaient le calme. Nous étions réunis sur l’Eperon Sanglant, le drakkar d’Ousmane, afin d’accoster à l’ombre de la falaise, invisibles depuis la tour de guet qui surplombait la grande plage où nous avions décidé de débarquer. Nous entreprîmes l’escalade en groupe réduit, n’ayant gardé avec nous que les meilleurs grimpeurs. Prendre la tour fut chose facile, elle n’était gardée que par trois jeunes chevaliers qui n’opposèrent guère de résistance. Ils nous révélèrent l’heure des signaux et de la relève. Nous capturâmes ainsi trois chevaliers supplémentaires, tous au service du Baron de Maunderlak.
Terreur sur Aldred
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- Écrit par : Super User
- Catégorie : Terre de Légendes
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Nos troupes débarquèrent en moins de trois heures et nous partîmes à travers des collines de landes sauvages, sécurisant chaque ferme afin que notre avance ne soit pas révélée à l’ennemi. Ils étaient encore plus de 3 500 assiégeants autour du château mais leurs troupes étaient peu aguerries, seule leur chevalerie pouvait se montrer dangereuse. Nos troupes avaient une grande expérience et étaient parfaitement coordonnées. Les Diables et les Centaures franchirent la rivière et les marécages pour prendre le village de Mohaure, à l’ouest tandis que nos cavaliers franchissaient la rivière à l’est pour couper toute retraite à Clyster et sa clique. Nous étions disposés à ne leur laisser aucune chance, à ne pas faire de quartier. Le gros de nos forces attaqua de front mené par Faucon Ardent, Fluem et Séline. Les assiégés, galvanisés par notre arrivée, chargèrent de toutes parts, guidés par le Baron Aldred, Jan de Olt et Kihan de Tyso. L’ennemi ne tarda pas à rompre les rangs. Fluem défit le Baron Urien de Grisaille et Faucon Ardent eut un duel féroce avec le Baron Aquilès de Mornemonts. Ousmane eut le dessus sur le Baron Gustav de Maunderlak et Séline vainquit le plus dangereux : le Baron Malathor de Montombre. Enfin, Rastislov put couper la fuite du Duc Brendolan de Clyster et lui prendre son chef !
Nous étions victorieux partout ; nos pertes étaient minimes. Nous festoyâmes jusque tard dans la nuit, célébrant également les noces de Jan et de Gwenalya de Aldred qui attendait déjà un héritier. Ils se mirent tous d’accord pour marcher sur Clyster dès le lendemain. Nous laissâmes nos troupes non-humaines au château et gagnâmes Clyster avec un millier d’hommes. Aldred voulait négocier et les riches bourgeois et ecclésiastiques jugèrent plus prudent de nous ouvrir leur portes. Le Baron leur proposa la paix de Aldred avec un Roi pour l’Albonie. La présence du Duc d’Erevorn acheva de les convaincre. Ils acceptèrent toutes nos conditions. Nous rejoignîmes le château à la nuit tombée alors qu’un drame venait de se produire. Un groupe de soldats de Grisaille avait tenté d’enlever la fille du Baron. Les gardes les avait mis en fuite avec quelques pertes des deux côtés mais heureusement, Gwenalya n’avait pas pu être inquiétée.
Les gens de Aldred connaissaient bien le chef des assaillants ; il s’agissait d’Ulfalder, le champion de Grisaille, un guerrier redoutable qui souhaitait venger son suzerain mort. Aussitôt, Fluem, Rastislov et Séline se lancèrent à leur poursuite. Les talents de Rastislov leur permirent de suivre la piste malgré l’épais brouillard et les ruses des fuyards pour disparaître. Entre les brumes et les pierres levées, il leur sembla distinguer la clarté d’un feu. Ils tombèrent nez à nez avec une douzaine d’Hobgobelins et leur maître Boggart. Malgré les tours de ce dernier, les Hobgobelins n’étaient pas de taille et Rastislov acheva le lanceur de sorts. Devant eux s’ouvrait une large porte sombre donnant sur les entrailles d’un antique tumulus. Ils s'y engouffrèrent, évitant les quelques pièges, et retrouvant en son cœur Ulfalder et ses compagnons. Pris par surprise, le combat s’engagea et tourna vite à l’avantage des héros. Séline découvrit 25 000 pièces d’or dans la chambre au trésor et après avoir exploré les souterrains du tumulus, ils purent rentrer au château. Il ne nous restait désormais qu’un seul ennemi valide en Albonie : Myrkin, et Aldred avait une offre à nous faire…