Ousmane fut le premier des hommes de la Croisade du Magnamund à poser le pied sur les Terres de Légendes. Ses Forestiers de Valerion se déployèrent rapidement, inspectant les quelques baraquements et prenant position pour parer à toute présence hostile alors que le débarquement commençait. Il fut rejoint par ses compagnons et ils ne tardèrent pas à entendre un chant leur parvenir. Un vieillard ravaudait des filets.
Sanpao était le seul habitant de ce petit port de pêche de la Côte des Grands Vents. Il leur expliqua qu’il attendait ses fils partis en mer voilà deux ans. Ousmane et ses compagnons firent preuve de compassion pour la douleur du vieil homme et l’encouragèrent à garder espoir. Le vieux semblait connaître bien des choses sur leur quête, sur les Dieux, ainsi que sur le destin des héros. Il avait lui-même côtoyé Jagranaska dans sa jeunesse. Le lendemain, il s’entretint avec Ousmane. Ce dernier était élu des Dieux mais une sombre malédiction le guettait. Sanpao lui conseilla de se rendre auprès de l’Oracle pour en apprendre plus sur cette malédiction qui assombrissait son futur. Deux jours plus tard, il quittait le Port de Sanpao en direction du Sud-Est, vers la ville de Fang Sîn, surnommée la Cité Fangeuse.
Ousmane, accompagné de Séline et de leurs troupes, mirent deux mois pour atteindre la ville mais les steppes se révélèrent un environnement difficile. Ils souffrirent de privation et durent quémander l’aide d’autochtones peu amènes pour trouver leur subsistance. A fang Sîn, ils furent accueillis par les étendards dorés de la Horde d’Airain. Les habitants de la Cité Fangeuse étaient petits, les yeux bridés comme ceux des Khizadites, mais à la peau bien plus foncée. Les grands cavaliers du Nord apparaissaient telle une armée d’occupation mais ne provoquaient qu’indifférence de la part des locaux. Les hommes d’Ousmane et de Séline se dispersèrent dans la ville tandis que les deux héros se rendaient sur l’Île du Poisson doré, d’où étaient appelés ceux que l’Oracle désirait rencontrer. Là, Ousmane fit la connaissance de Thorgan, un druide albon qui attendait son tour depuis cinq ans. L’île ressemblait à une véritable foire pour aventuriers et la renommée de l’Oracle semblait dépasser les frontières de l’Empire khizadite. Séline fut reçu le premier, puis Ousmane juste après, ce qui ne manqua pas d’estomaquer le jeune druide.
L’Oracle était une vielle folle dans une caverne immense où des volutes de fumée bleutée semblaient jaillir des roches. Elle sollicita Ousmane qui ne manqua pas de l’honorer. Ensuite, la vieille lui dit ce qu’elle pouvait voir. Elle l’appelait sans cesse par des termes étranges tels que « Guerrier de l’Ombre », « Messager de la Mort » ou encore « Empereur de la Destruction ». Elle lui confirma les dires du vieux Sanpao et ajouta qu’un puissant dieu maléfique convoitait son âme. L’Oracle lui intima de gagner Hong Nah : la Très Ancienne Cité, s’il désirait encore se battre plutôt que d’accepter son destin d’esclave. Après avoir acheté du ravitaillement, Ousmane et Séline louèrent les services des bateliers du fleuve pour les conduire en amont.