« Peu après leur arrivée à New York City en juin 2017, l'Enfant de Gaia Dana Mulder, le Fils de Fenris Sans Pitié, l'Uktena Kahealani Tahouré et la Fianna Delyth O'Dwyer furent emmenés par leurs contacts Garous respectifs (Talon d'Argent, Poings d'Acier, Robert Kinsolver et Riordan Cliffgrazer) dans une étrange cabane en bois située sur une des immenses pelouses de Central Park appelée « le pré aux moutons ». Ils restèrent là, enfermés, plusieurs heures avant d'enfin réussir à sortir, non sans s'être au préalable débarrassés d'un esprit tornade qui leur barrait la sortie.

 

Une fois dehors, la vieille clocharde qui dirigeait le Caern de Central Park, une Rongeur d'Os nommée Mère Larissa, attendait les louveteaux, accompagnée de son protégé nommé Hundo Chunder. Mère Larissa confirma aux louveteaux qu'ils se trouvaient dans la Penumbra, et ce, depuis leur entrée dans la cabane et que les épreuves pour leur Rite de passage, le rituel Garou qui fera d'eux des Garous adultes, avaient bel et bien commencé...

 

Mère Larissa annonça à Dana, Sans Pitié, Kahealani et Delyth que leur prochaine épreuve serait d'attraper la plume d'un Phénix qui tournoyait dans le ciel au-dessus d'eux. Aussitôt dit, l'oiseau de feu fonça à travers Central Park et nos louveteaux le pourchassèrent, suivant sa trace umbrale, appelée « airet »... Ils le poursuivirent d'abord à travers la Penumbra du Caern (la Penumbra étant la zone de l'Umbra la plus proche de la Terre).

 

Ils croisèrent de nombreux esprits du Kaos, sauvages mais amicaux, et sentirent la présence d'un très puissant esprit de l'eau qui semblait protéger le Park tout entier.

 

Ils passèrent aussi à côté du Manège du Park où ils aperçurent les élémentaires d'électricité qui le faisaient fonctionner, puis traversèrent le zoo où ils remarquèrent les esprits animaux qui y vivaient. Ils plongèrent dans le Grand étang où de puissants élémentaires d'eau vivaient et se retrouvèrent à plusieurs mètres de là, à l'orée du Labyrinthe, immense zone faite de végétation dense conçue pour les randonneurs et où vivaient quantités d'esprits sauvages. Enfin, ils passèrent par la Grande pelouse du Park où ils durent attraper un « englin », un esprit gorgé de Gnose tantôt semblable à un gros fruit, tantôt à une énorme cuisse de volaille, et doté de petites ailes, sur lequel nos Garous purent se nourrir après une chasse sacrée...

 

Puis le Phénix sortit du Park et parcouru la Penumbra de la ville qui l'encerclait. Là, nos louveteaux virent les esprits de la Tisseuse ressemblant à d'énormes araignées mécaniques. Ils virent des « géomides structurels », formes géométriques mouvantes accrochées aux buildings, servant à stabiliser le Motif de la réalité de la Tisseuse. Des élémentaires de verre tentèrent même de leur barrer le passage mais nos Garous réussirent à passer. Puis le Phénix passa brièvement par le Cimetière du Calvaire, proche de New York City, et nos louveteaux se retrouvèrent un instant dans l'Umbra sombre, une zone particulière de l'Umbra où erraient les âmes des morts... Ils virent alors trois Ombres s'approcher lentement d'eux et purent sentir la peine et le désespoir émaner d'elles. Ils quittèrent rapidement le cimetière, poursuivant le Phénix à travers son airet, et revinrent rapidement dans la Penumbra de la ville.

 

Le Phénix se rendit ensuite dans un centre de recyclage de déchets toxiques situé en périphérie de la cité. Là, nos Garous surent qu'ils étaient dans un domaine du Ver, empestant la pollution et la corruption, et ils durent combattre des « Drattosi », esprits du Ver ressemblant  à des cafards géants. Ils les détruisirent sans grand mal et continuèrent à suivre le phénix qui quitta finalement le centre de recyclage et fonça vers la plus haute construction de la Tisseuse en cette ville de New York : l'Empire State Building.

 

Une fois aux pieds de l'édifice, le Phénix fila à son sommet, frôlant sa paroi de verre de quelques centimètres. Nos Garous arrivèrent en bas de l'Empire State Building, haut de 380 mètres, et se retrouvèrent rapidement à grimper sa façade à la poursuite de l'oiseau de feu. Passant pas une « toile », un domaine de la Tisseuse exclusivement constitué de toiles d'araignées composées, en l'occurrence, de verre, de métal et de béton, comme s'ils grimpaient à la structure même du motif de la réalité, et esquivant les Araignées du motif accrochées un peu partour, nos louveteaux parvinrent finalement à atteindre le sommet où les attendait l'esprit ancêtre d'un ancien héros Garou, un Crocs d'argent nommé Tanakuba.

 

Lorsque tous furent agenouillés devant lui, Tanakuba invoqua un Pont de Lune, un pont composé de lumière lunaire qui menait vers le ciel étoilé, que le phénix emprunta immédiatement, suivi de nos louveteaux. Ensemble, ils quittèrent la pénumbra et se retrouvèrent rapidement dans l'Umbra proche, l'umbra spatial, marchant sur ce pont magique et ils virent la multitude de monde et de royaumes tournoyant autour de Gaia, la Terre. Nos Garous croisèrent alors des Curiosus, esprits composés d'une multitude de sphères multicolores imbriquées les unes dans les autres et tous, hormis Delyth, choisirent de résoudre l'énigme qui s'offrait à eux à savoir dénombrer les sphères que contenait un Curiosus...

Plus loin, ils virent un Chimerlin, esprit de lumière apparaissant, en l'occurrence, sous une forme humanoïde. Celui-ci leur posa trois énigmes :

 

1/ « Je suis une famille bien que je vienne d'horizons différent »          Une meute

 

2/ « Je suis la petite sœur de Gaïa et le sang de mes blessures profondes affecte les changeurs de forme »          Luna

 

3/ « Je suis la réalité toute entière de la création vivante de Gaïa aux fluctuations infinies du monde spirituel »          Le Tellurien

 

Puis, soudain, un gigantesque et monstrueux ver surgit et vint briser le Pont de Lune sur lequel se tenaient nos louveteaux avant de poursuivre le Chimerlin à travers l'espace umbral. Nos Garous se retrouvèrent alors bloqués devant le vide de l'Umbra proche mais, heureusement, quatre magnifiques pégases vinrent à leur rescousse.

 

Après être monté sur leur dos, nos Garous passèrent à proximité de nombreux mondes et domaines spirituels tous plus étranges les uns que les autres. Puis les chevaux ailés les emmenèrent successivement vers quatre mondes où la suite de leurs épreuves les attendait. Ils se rendirent d'abord sur la Terre d'été, monde chaud et verdoyant où l'esprit-totem Licorne régnait. Les deux Garous à avoir été jugés assez purs pour y pénétrer, Dana et Sans Pitié, durent tenter d'attraper l'esprit-totem Licorne mais malheureusement, celle-ci fut trop rapide pour eux et elle parvint à s'enfuir...

 

Puis les Pégases emmenèrent nos louveteaux dans le royaume de la Porte d'Arcadie, un monde à demi sombre et à demi coloré. Là, ils atterrirent au milieu d'une clairière et furent accueillis par un « boogan », une sorte de gnome rondouillard, aux sourcils broussailleux, qui les emmena dans une forêt enchantée. Ils y croisèrent plusieurs créatures qu'ils pensaient jusque là appartenir aux contes de fées et aux légendes telles des petites fées ailées ou des chats souriants. En sortant de la forêt magique, Delyth et ses compagnons se retrouvèrent face à un couple de jeunes homidés vêtus selon la tradition irlandaise. Delyth senti instinctivement qu'il s'agissait de ses parents naturels, bien qu'elle n'ait aucun souvenir d'eux. Alors arriva un magnifique cerf, esprit totem de la tribu des Fianna, qui s'approcha d'elle tandis que la jeune homidée, la mère naturelle de Delyth, ou du moins son esprit, entamait un chant irlandais que seule sa fille pouvait comprendre. Le chant racontait que le couple avait jadis été tué par un énorme et monstrueux loup peu après la naissance de leur fille et implorait Delyth de les venger... Soudain, une bande d'une dizaine de créatures rachitiques, aux dents acérées et aux yeux emplis de hargne (appelées « Bonnets rouges ») sortirent des bois et attaquèrent toutes les personnes présentes dans la clairière. L'esprit-totem Cerf parvint à s'enfuir mais le Boogan, Delyth et ses parents naturels se firent tuer sous les coups répétés de leurs épées et de leurs faux rouillées. Dana, Sans Pitié et Kahealani firent alors rage sur ces êtres sanguinaires et parvinrent à tous les occire avant que leurs pégases ne reviennent les chercher et ne les emmènent hors de ce monde tout aussi féérique que dangereux...

 

Ils retrouvèrent alors Delyth sur son pégase, dans l'Umbra proche et repartirent à travers l'Umbra proche et passèrent à côté de plusieurs autres mondes dont le mystérieux Onirium où on dit que les rêves prennent vie ou encore la terrifiante faille menant à Malfeas, le Royaume du Ver...

Puis les pégases emmenèrent les louveteaux sur un monde de pure violence nommé le Champ de bataille. Là, dans la boue et dans le sang, les guerres du monde terrestres passées, présentes et futures se répétaient sans cesse et sans cesse. Sous les yeux des corbeaux de Grand-Père Tonnerre, de l'esprit-totem Fenris et d'un Esprit ancêtre, aïeul de Sans Pitié nommé le Fléau de Fenris, nos louveteaux durent affronter tour à tour une armée romaine antique puis une infanterie de soldats SS avant d'être extirpés de ce carnage incessant par leurs pégases tandis qu'ils apercevaient d'innommables et indicibles masses tentaculaires avancer lentement vers eux...

 

Puis les pégases passèrent près de la Membrane, frontière séparant l'Umbra proche de l'Umbra profonde, là où tout est  encore plus étrange et mystérieux que nulle part ailleurs...

 

Enfin, ils les emmenèrent dans le Royaume Ethéré, habité par les esprits-ancêtres d'anciens Garous gardant des ancrages de Ponts de Lune. Ces esprits ancêtres firent passer à notre future meute leur dernière épreuve dans le monde spirituel. Ils devaient avancer sur une marelle, une figure géométrique complexe tracée au sol au milieu d'un cercle de dolmens, et atteindre son centre sans mette un pied à l'extérieur du tracé magique. Le problème était qu'une épaisse fumée recouvrait le sol et empêchait de voir distinctement la fameuse marelle. Nos garous réussirent cependant, chacun leur tour, à arriver au centre des dolmens et, alors que la brume commençait à se dissiper, ils s'aperçurent qu'ils se trouvaient maintenant sur la carapace d'une immense tortue géante, nageant dans la mer d'étoiles et de mondes qu'était l'Umbra proche. Puis l'esprit totem Uktena surgit, sorte d'immense serpent cornu géant, suivi de trois pégases, qui vinrent chercher Kahealani et ses compagnons et les ramenèrent vers Gaia...

 

Alors ils aperçurent le Phénix devant eux et le poursuivirent jusque dans la Penumbra de la Terre, de New York, de Central Park et enfin près du Manège de Central Park où ils mirent pied à terre. Le phénix les mena alors vers le pré aux moutons d'où ils étaient partis avant de lâcher derrière lui quatre de ses plumes et de s'envoler à nouveau vers les cieux et les mondes qu'ils abritaient...

 

Mère Larissa, Hundo Chunder, Talons d'Argent, Poings d'Acier, Robert Kinsolver et Riordan Cliffgrazer mais aussi un grand Garou borgne nommé Arn Gut Stormbright, étaient là pour accueillir la future meute et les félicitèrent d'avoir accompli leurs premières séries d'épreuves, à l'exception de Delyth qui eut droit à quelques remontrances, avant que tous ne « se décalent » (c'est-à-dire ne passent le goulet) afin de revenir dans le monde physique (ceci en se regardant dans une surface réfléchissante, dans ce cas une petite mare d'eau)...

 

Puis, alors que Mère Larissa s'apprêtait à parler (certainement pour expliquer en quoi consisterait la suite de leurs épreuves), un hurlement strident de loup appelant à l'aide se fit entendre au loin. Il venait du Château du Belvédère, situé plus au nord dans le Park. Tous les Garous y accoururent rapidement et, une fois sur place, trouvèrent un des leurs sous forme glabro (mi-homme mi-garou), un dénommé Spotlight, qui semblait très inquiet. Celui-ci annonça alors à Mère Larissa que le Grand klaive du Caern venait d'être volé par u esprit inconnu (un klaive étant une grande dague rituelle en argent utilisée par les Garous lors de certains rites)...

 

Dana, Kahealani, Sans Pitié et Delyth furent immédiatement désignés pour rapporter le Grand klaive au Caern. Un Rite de la pierre chercheuse mené par Robert Kinsolver indiqua que la dague sacrée se trouvait dans une usine de recyclage de déchets toxiques située dans le Bronx. Elle se trouvait  entre les griffes de Danseurs de la Spirale Noire, cette tribu de Garous ayant entièrement vouée leur vie au Ver. Ceux-ci avaient à leur service plusieurs gardes homidés armés (dont certains s'avérèrent être même des fomori, des homidés ayant vendu leur âme au Ver en échange de capacités et de mutations particulièrement effroyables) et aussi de plusieurs esprits du Ver, appelés des flaiels, afin de protéger leur immonde repère.

 

Dans les sous-sols du centre de recyclage, notre jeune meute découvrit de nombreux déchets toxiques mais aussi les cadavres de trois enfants d'une dizaine d'années, suspendus au plafond caverneux par des crochets... Ils décidèrent de les décrocher et de les enterrer avant de dénicher les Danseurs de la Spirale Noire au fond de leur caverne souterraine.

 

Faisant à la fois preuve de courage, de ténacité et d'astuce, notre jeune meute parvint à arracher le Grand klaive des griffes de ces Garous corrompus. Puis, après avoir purifié l'endroit du mieux qu'ils le purent,  ils rapportèrent la dague rituelle au Caern où ils racontèrent leurs exploits. Mère Larissa les remercia et les félicita avant de demander à l'assemblée de Garous présents de « se décaler » dans l'Umbra afin de procéder à la finalisation du Rite de passage de la nouvelle meute.

 

Sous la flute et les chants de l'Uktena Robert Kinsolver, Kahealani fut naturellement choisie comme chef de meute ; Delyth n'ayant pas été assez formée, Sans Pitié refusant une telle responsabilité et Dana s'étant montrée trop sensible pour assumer un tel rôle.

Puis Robert Kinsolver procéda au Rite du Totem et invoqua les esprits-totems, puissants Incarna veillant sur la Nation Garou et, ensemble, Kahealani, Dana, Sans Pitié et Delyth choisirent l'esprit-totem Faucon afin de les protéger.

 

Faucon est l'un des plus nobles des esprits. Ses yeux perçants scrutent le cœur de ses enfants, inspirant les valeureux et récompensant les justes. Faucon est facteur d'unité pour les Crocs d'Argent mais aussi pour la Nation Garou toute entière. Cependant, le déshonneur est pire que la mort pour Faucon et aucun de ses enfants de doit perdre définitivement tout son Honneur. Si cela devait arriver, la meute devrait immédiatement réparer le tort qui lui a été fait en se soumettant à un Rite de contrition (un rite purificateur) et se repentir de ses actes en se jetant à l'assaut d'un puissant serviteur du Ver. Ce sera peut-être une mission suicide mais, dans ce cas, leur mort lavera leur nom tout aussi bien qu'une victoire...

 

Enfin, Kahealani, Dana, Sans Pitié et Delyth durent choisir le nom que porterait leur meute.  Après maintes discussions, Kahealani décida finalement qu'ils se nommeraient « Les faucons de Gaia », en l'honneur du puissant Totem qui veillait désormais sur eux...