Victoria Ash
Joueuse : Carole
Toreador, 8ème Génération, 15 Pts de Sang
Manipulatrice, Arriviste, Hautaine
La Vie
Vous êtes née à New York durant le mois de janvier 1909. Fille unique d’une richissime famille américaine, vous montrez très tôt un très grand intérêt pour l’art en général et la peinture en particulier. Malheureusement, à votre grand désespoir et à celui de votre famille, vous ne possédez pas de véritablement don artistique mais vous visitez dès votre plus jeune âge les expositions d’art les plus prestigieuses de la ville et, grâce à l’argent de votre famille, vous en achetez certaines et entamez ce qui deviendra une des plus belles collections de peintures. Vous rencontrez et fréquentez également les plus grands peintres et parvenez rapidement à vous constituer un petit réseau de relations dans le milieu artistique new-yorkais.
En 1930, alors que vous avez 21 ans, vous êtes accostée par une femme pendant que vous revenez d’une exposition qui s’est terminée tard dans la nuit. Dès que vous l’avez vue, sa beauté vous a fasciné. Elle vous dit s’appeler Eleanor Monroe et vous avoir remarqué de nombreuses fois à plusieurs expositions auxquelles elle s’était également rendue. Vous ne vous rappeliez pas avoir déjà vu son visage mais elle semblait tout autant passionnée de peinture que vous et savait exactement à quelles expositions vous vous étiez rendue. Elle savait également que vous possédiez une très belle collection de tableaux venant des plus grands peintres et vous a supplié pour que vous lui montriez, chose que vous avez faite sans hésiter. Puis vous avez discuté avec elle le reste de la nuit dans votre demeure et êtes devenues très vite de très bones amies. Vous vous êtes revues régulièrement pendant près de cinq ans, mais uniquement à la nuit tombée, chose sur laquelle elle insistait fortement sans jamais vous donner d'explication.
Une nuit de 1935, à l’âge de 31 ans, vous demandez à Eleanor son secret pour garder une telle beauté et une telle jeunesse car depuis que vous la connaissiez, elle n’avait pas pris une seule ride. Devant vos questions, elle sourit et vous révéla enfin sa véritable nature. Elle était une vampire, une morte suceuse de sang régnant parmi le petit monde artistique new yorkais. Vous ne l’avez d’abord pas crue mais lorsqu’elle vous montra ses crocs, vous avez eu un mouvement de recul. Elle vous rassura, vous disnat qu'elle ne vous ferait pas de mal et vous parla longuement de ce qu'elle était. Vous étiez abasourdie puis soudain Eleanor vous proposa même de vous rendre comme elle, immortelle et éternellement jeune. L’idée d’immortalité et du pouvoir que cela vous offrait vous fascinait. Trois nuits plus tard, vous avez accepté et Eleanor vous a étreint.
La Non-Vie
Eleanor vous expliqua que vous faisiez partie du clan Toréador et vous raconta tout au sujet des vampires, des caïnites comme elle les appelait. Puis elle vous présenta au Prince de New York un Ventrue nommé Dorian Adams.
Vous avez passé vos premières nuits de "non-morte" à élargir votre influence parmi le milieu artistique de la ville. N’ayant jamais eu de don pour un quelconque art, chose que vous avez toujours regrettée, vous avez misé sur votre influence et votre charisme surnaturel pour vous faire remarquer. En 1939, Eleanor vous dit qu’elle décide de partir en Europe. Elle est à New York depuis plus de cent ans et désire visiter le Vieux Continent. Vous lui dites alors au revoir et promettez de vous donner régulièrement des nouvelles. Cette même année, le Prince Adams vous nomme Primogène Toréador, c'est-à-dire ministre Toréador du Prince. Vous faites alors connaissance des autres membres du Primogène :
Prince : Dorian Adams, Ventrue 8ème génération
Primogène Ventrue : Alexander Malone, 9ème génération
Primogène Brujah : Malcolm Blake, 9ème génération
Primogène Gangrel : Frank Stungart, 6ème génération
Primogène Toreador : Victoria Ash, 8ème génération (vous)
Primogène Tremere : Aisling Sturbridge, 9ème génération
Primogène Malkavien : Leopold Legrand, 10ème génération
Primogène Nosferatu : Calebros, 8ème génération
New York abritait également depuis très longtemps un membre de la Famille Giovanni nommé Giaccomo Giovanni. Il dirigeait la mafia de la ville et, bien que ne faisant pas partie de la Camarilla, il y était accepté.
Vous ne connaissez pas bien les membres du Primogène excepté Leopold Legrand. En effet, celui-ci vint vous parler une nuit de 1969 et vous expliqua qu’il peignait des toiles somptueuses pendant ses nuits solitaires. Vous ne l'avez d'abord pas cru sachant qu'on ne peut pas toujours faire confiance à ce que disent les Malkaviens, le clan des fous mais il insista pour vous emmener jusqu'à son refuge et vous montrer ses oeuvres. Devant son insistance, vous l’avez suivi.
C’était un modeste appartement rempli de toiles enroulées et entassées dans un coin de la pièce. Il vous en montra quelques unes et, devant ces œuvres hallucinantes, vous êtes restée bouche bée. Les toiles représentaient divers portraits d’hommes et de femmes dans un style à la fois réaliste et phantasmagorique. Ils semblaient presque entourés d’une aura surnaturelle. Ces toiles vous ont beaucoup troublé et lorsque vous lui avez proposé de lui en acheter, il a catégoriquement refusé. Il disait qu'il ne voulait pas que l'on sache qu'il peignait et vous demanda de ne pas le dévoiler. Léopold possédait un don exceptionnel pour la peinture et il était fort dommage que ses œuvres restent entassées ainsi mais lorsque vous avez insisté, il commença à s'énerver. Vous l'avez alors calmé, usant de votre charme, l'assurant que vous ne diriez rien et vous vous êtes quitté en bon termes. En rentrant à votre refuge, vous vous êtes apperçue que vous étiez littéralement amoureuse de son art.
Un peu plus tard, vous l’avez invité à visiter votre collection d’art personnelle. Vous avez rapidement sympathisé avec lui et avez l’impression qu’il était tombé sous votre charme (mais qui ne l’est pas n’est-ce pas ?) Vous avez alors passé de longues nuits ensemble à discuter peinture.
Hormis vos nuits en compagnie de Leopold, vous avez passé vos années de non vie à étendre votre réseau d’influence artistique. A l’aube du 3ème millénaire, vous aviez sous votre contrôle la totalité des musées et salles d’exposition de la ville et aviez pour ambition de faire de New York la capitale artistique mondiale, une sorte de Paradis sur Terre… Mais les choses changèrent…
En juillet 1999, le Sabbat attaqua la côte Est des Etats-Unis. New York fut le théâtre de plusieurs assauts et un soir, il concentra ses forces sur une exposition artistique que vous aviez organisée et où le Prince Adams et tout le Primogène se trouvait. Ce fut un véritable carnage. Vous avez été horrifiée de voir ces monstres débarquer et tout saccager et, devant cela, vous avez dû fuir avec le reste du Primogène ainsi qu’une cinquantaine d’autres caïnites new-yorkais. Vous étiez avec Leopold Legrand, Aisling Sturbridge et Calebros et avez perdu dans la panique Malcolm Blake, Alexander Malone et le Prince Adams. Suivant les autres Primogènes à travers les égouts, Calebros en tête, vous avez réussi à sortir de la ville saine et sauve et avez fuit jusqu’à Baltimore où vous avez trouvé refuge après du Prince Ventrue Garlotte. Là, vous avez retrouvé Malcolm Blake et Alexander Malone. Malheureusement, Le Prince Adams n’avait pas semble-t-il pas réussit à fuir suffisamment à temps pour vous rejoindre et vous en avez conclu qu’il était tombé entre les griffes du Sabbat.
Trois nuits plus tard, un Justicar nommé Jan Pieterzoon arrive à Baltimore. Il est, dit on, envoyé depuis le vieux continent pour organiser avec Garlotte la contre attaque de la Camarilla sur New York. Il est secondé par un Archonte Brujah, un grand noir américain nommé Théo Bell.
Pieterzoon et Garlotte s’entretenèrent alors longues nuits durant sur la stratégie à adopter pour reprendre la ville.
En août 1999, Pieterzoon mène au combat plus d’une cinquantaine de caïnites. Vous assistez aux combats mais, n'étant pas une combattante, vous restez en arrière. A la fin du mois, New York fut reprise au Sabbat. Pieterzoon nomma Calebros Prince de la ville et en septembre 1999, le nouveau Prince nomma son Primogène, le même qu’auparavant. Ne pouvant être à la fois Prince et Primogène, Calebros nomma son infant et frère jumeau Emmet Parkinson Primogène Nosferatu. Dès lors, la politique de la ville se composait ainsi :
Prince : Calebros, Nosferatu 8ème génération
Primogène Ventrue : Alexander Malone, 9ème génération
Primogène Brujah : Malcolm Blake, 9ème génération
Primogène Gangrel : Frank Stungart, 6ème génération
Primogène Toreador : Victoria Ash, 8ème génération (vous)
Primogène Tremere : Aisling Sturbridge, 9ème génération
Primogène Malkavien : Leopold Legrand, 10ème génération
Primogène Nosferatu : Emmet Parkinson, 9ème génération
En novembre 1999, Calebros vous convoque personnellement dans l’un de ses refuges : la Cathédrale St Patrick, en plein New York. Il vous dit qu’il aimerait décorer la cathédrale lors des réunions du Primogène et vous demanda soudain de peindre un portrait de chacun de ses membres. Cette demande vous laissa sans voix. Alors que le Prince Adams se contentait de votre charme et des expositions que vous organisiez, voilà que ce nouveau Prince, un Nosferatu qui plus est, ce clan hideux, vous demandait de faire preuve de vos talents ! Vous n’aviez jamais avoué à qui que ce soit que vous n’aviez aucun talent artistique et ne pouviez pas le révéler maintenant. Si Calebros l'apprenait, il risquerait de vous destituer de votre statut de Primogène. Le Sabbat avait été éloigné de New York et vous aviez l’intention de faire de la ville le Paradis artistique sur Terre. Seul votre statut de Primogène vous donnait assez de pouvoir et d'influence pour le permettre et vous ne pouviez pas le perdre. Ne pouvant donc refuser la proposition du nouveau Prince, vous avez accepté.
Vous avez alors immédiatement pensé à Léopold. Il pourrait peut-être vous rendre ce service. Vous avez couru le voir à son refuge et lui avez demandé de peindre ces toiles, de vous laisser les signer et de ne rien dire à Calebros. Il ne comprit d’abord pas pourquoi vous lui demandiez cela mais lorsque vous lui avez expliqué que vous risquiez de peut-être perdre votre statut de Primogène, il a accepté.
Leopold se mit alors à peindre ses premières toiles. Il commença par vous peindre, vous, puis continua par un autoportrait où il s’était pour une raison inconnue représenté avec des cheveux longs… Le tableau suivant représentait Calebros et son infant, Emmet Parkinson. Puis vinrent les portraits du Justicar Jan Pieterzoon de son Archonte Théo Bell et de la Primogène Tremere Aisling Sturbridge. Avec la complicité de Leopold, vous signez les toiles et les apportez au Prince Calebros au fur et à mesure qu’elles sont terminées. Celui-ci vous remercie et, ne doutant plus de vos capacités artistiques, conserve votre statut de Primogène.
Vous trouverez en Annexe 1 une miniature de chacune de ces 6 toiles.
Tout allait donc pour le mieux et vous continuiez votre travail de Primogène à faire, consistant à faire briller New York dans le monde entier et faire de la ville le "Paradis artistique sur Terre". Mais, en décembre 1999, de terrifiants événements se produisirent…
Les Nuits des Prophéties
Lorsque le 17 décembre 1999, la Tempête éclata, vous avez tout de suite compris que quelque chose de grave se passait. L’atmosphère toute entière se chargeait d’électricité et la nuit du passage à l’an 2000 fut le théâtre de nombreuses émeutes. C’est à cette période, le 25 décembre 1999 exactement, que le Primogène Gangrel, Frank Stungart, annonça au Prince Calebros que son clan se retirait de la Camarilla, sans donner plus d’explications. Ces barbares de Gangrels avaient choisi de quitter la société caïnite.
Lorsque, le 15 janvier 2000, alors que la Tempête se calmait, les morts commencèrent à se relever de leur tombe, vous avez été réellement terrifiée. Les mortels se mirent progressivement à croire au surnaturel et les personnes qu’on traitait d’illuminés ou de fous lorsqu’ils parlaient de vampires furent soudainement plus écoutées. Rapidement, une Nouvelle Inquisition fut fondée et plusieurs chasses aux monstres furent lancées. Beaucoup de caïnites périrent durant cette nouvelle chasse aux sorcières et de nombreux autres durent fuir New-York. Vous êtes allée voir la Primogène Tremere, la plus à même à expliquer de tels événements surnaturels. Aisling Sturbridge se trouvait à la Fondation Tremere et vous l’avez interrogée au sujet du phénomène zombi. Malheureusement, elle ne put qu’avouer son ignorance et son impuissance.
Le 25 janvier 2000, tous les vampires possédant la discipline d’Augure, comme vous, se rendirent compte de la présence d’une mystérieuse Etoile Rouge brillant dans le ciel. Les mortels ne la voyaient pas mais au sein de la société vampirique ce fut une nouvelle panique. Là encore personne ne semblait y trouver d’explication.
A partir de là, il y eut de plus en plus de zombis dans les cimetières barricadés par les forces de l’ordre et la panique grandissait chez les mortels. Plusieurs groupes de chasseurs de surnaturel en général et de vampires en particulier naquirent. Beaucoup de caïnites périrent durant cette nouvelle chasse aux sorcières et de nombreux autres durent fuir New-York.
Le 27 février 2000, les barricades du Fairview Cemetery cédèrent sous la pression des zombis de plus en plus nombreux. Au matin, après une nuit d’horreur pour les habitants du quartier, tout était rentré dans l’ordre… pour combien de temps ?... Voyant ces images à la télévision, vous avez été horrifiée. New York était sur le point de devenir l'Enfer sur Terre.
Le 28 février, vous êtes retournée voir Aisling Sturbridge pour savoir où en étaient ses recherches sur le phénomène zombi. Vous étiez paniquée mais malheureusement, la Primogène Tremere n’avait pas fait le moindre progrès et avouait toujours son impuissance. Vous avez alors pensé à Giaccomo Giovanni. Ce membre de la Famiile Giovanni, un clan indépendant de la Camarilla et du Sabbat, était toujours à la tête de la pègre. Sachant que sa Famille était autrefois versée dans l’étude de la Mort, Giaccomo Giovanni avait peut-être quelques informations sur le sujet. Vous êtes immédiatement allée le voir dans le quartier italien dont il avait fait son domaine et lui avez demandé ce qu’il savait sur le phénomène zombi. Il vous avoua avoir fait quelques découvertes intéressantes sur le sujet mais disait qu’il ne vous les dévoilerait que s’il faisait partie de la Camarilla. Il vous expliqua qu’il ne voyait pas pour quelle raison il partagerait ses découvertes avec avec une société où il n'y aurait aucun Primogène Giovanni. Vous l’avez presque supplié de vous aider devant la menace zombi et il vous demanda alors d’aller voir Calebros et de le convaincre de le nommer membre du Primogène. Lorsque vous lui avez rappelé que son clan n’était pas admis au sein de la Camarilla car il était né de la destruction du clan Cappadocien, Giaccomo Giovanni vous expliqua qu’il y avait longtemps que cela s’était passé, que les choses étaient actuellement en train de changer et que si la Camarilla voulaient survivre au phénomène zombi, ils devraient désormais compter sur la famille Giovanni. De plus, ajouta-t-il, ce ne sera pas une première car le Prince de Paris, un Toréador nommé François Villon avait d’ores et déjà accepté une Giovanni au sein de son Primogène. Giaccomo Giovanni vous expliqua qu’il avait lui-même à mainte reprise tenté de négocier cela avec Calebros mais que celui-ci avait toujours refusé. Peut être que vous aurez plus de facilité à le convaincre, disait il…
Comprenant alors que la famille Giovanni, si versée dans l’art de la Nécromancie, serait peut être le seul salut de la Camarilla, vous êtes allée voir Calebros. Malheureusement, il refusa de vous voir et, ce, malgré votre insistance.
Le 3 mars 2000, l’Etoile Rouge apparut aux yeux des mortels et de tous les caïnites. Cela ne fit qu’ajouter à la panique ambiante et vous vous êtes rendue immédiatement auprès de Calebros et pour exiger un entretien. Mais là encore, il refusa de vous recevoir, disant qu’il avait découvert d’importantes choses dont il ne voulut vous dire quoi que ce soit.
Le 4 mars 2000, Calebros vous téléphone pour vous dire qu'il convoque tous les caïnites de la ville pour le rejoindre le 6 mars dans son refuge de la Cathédrale St Patrick. Il aveit, dit il, d’importantes révélations à faire sur les événements actuels. Enfin, vous pourrez le voir. Là, ce sera le moment où vous pourrez lui expliquer l’importance qu’il faut accorder à la Famille Giovanni maintenant.
Le 6 mars 2000, vous vous rendez donc à la Cathédrale St Patrick…
En arrivant à la soirée…
Vous arrivez à la Cathédrale St Patrick vers 18h00. Lorsque vous arrivez, vous êtes accueillie par les deux goules du Prince, Esteban et Christobal (respectivement joués par Stéphane et Christophe, les deux organisateurs) qui vous disent que Calebros est dans son cabinet souterrain et qu’il vous rejoindra un peu plus tard.
Sur place, un ou plusieurs autres caïnites sont déjà là et d’autres arriveront progressivement un peu après vous. Au total, pas moins de treize vampires seront venus. Parmi eux, vous reconnaissez :
-
Jan Pieterzoon : C’est le Justicar qui vous a aidé à reprendre la New York au Sabbat. C’est quelqu’un de juste et droit.
-
Aisling Sturbridge : La Primogène Tremere de New York. Elle est de la 9ème génération. Aux dernières nouvelles, elle n’avait rien découvert sur le phénomène zombi ni sur l’Etoile Rouge. Peut-être ses recherches ont-elles avancé ?...
-
Leopold Legrand : Le Primogène Malkavien de New York. Il est de 10ème génération et pourvu d’un exceptionnel don pour la peinture. C’est lui qui a peint les portraits que vous avez signé. D’un commun accord, il ne le dira à personne pas plus qu'il ne veut que vous dévoiliez son talent artistique.
-
Alexander Malone : Le Primogène Ventrue de New York. Il est de la 8ème génération.
-
Malcolm Blake : Le Primogène Brujah de New York. Il est de la 9ème génération.
-
Giaccomo Giovanni : Il a fait de grandes découvertes sur le phénomène zombi. Il faut convaincre le Prince Calebros de le nommer Primogène Giovanni.
Vous n’avez jamais vu les autres et pourrez leur demander qui ils sont et discuter avec eux.
Un peu plus tard dans la soirée, vers 18h45, vous vous rendez discrètement dans le cabinet de Calebros, sous la Cathédrale. Vous frappez à la porte et il vous dit d’entrer. Vous lui demandez quelles découvertes il a faites mais il refuse de vous le dire avant tout le monde. Il dit qu'il fera sa déclaration à 20h00 exactement. Vous en profitez alors pour lui parler de Giovanni et de la nécessité de le nommer Primogène. Calebros vous écoute en souriant puis, à votre grand étonnement, vous dit qu’il accepte d’intégrer la Famille Giovanni à la Camarilla et de nommer Giaccomo Giovanni Primogène.
Mais il vous dit également qu’il a découvert la vérité au sujet des toiles. Il dit qu’il sait que ce n’est pas vous qui les avez peintes. Apparemment très en colère sur le fait que vous lui ayiez menti, il vous dit qu’il fera enlever ces toiles dès ce soir et qu’il révélera la supercherie au Primogène qui déciderait ensuite par un vote si on vous destituait de votre statut de Primogène ou non. Devant cela, vous avez paniqué. Si on apprenait que vous n’êtes pas l’auteur des portraits et que vous n’êtes pas plus douée en peinture que le commun des mortels, vous perdriez votre crédibilité et votre dignité ainsi qu’une bonne partie de votre influence. Terrifiée par cette idée, vous avez perdu votre habituel sang froid et êtes entrée en frénésie. Vous avez sauté au cou de Calebros, tous crocs dehors. Vous l’avez renversé de son fauteuil et avez bu son sang. Et au fur et à mesure que vous vous en emplissiez, vous repreniez vos esprits. Mais vous avez continué à boire encore et encore et avez fini par le vider jusqu’à la dernière goutte. Comment Calebros avait il découvert la supercherie ? Leopold avait il trahi ? Vous ne pouviez le croire. Maintenant, vous étiez en train de détruire le Prince et cela était pire que tout. Si on découvrait ce que vous aviez fait, une Chasse au Sang serait lancée sur vous. Vous avez alors repris peu à peu votre calme et avez réfléchi à la situation. Personne ne vous avait vu. Calebros aura pu être détruit par n'importe qui présent ce soir. Et bientôt, un nouveau Prince devra être élu… Pourquoi pas vous ?... Vous vous recoiffez alors et retournez tranquillement au rez-de-chaussée auprès des autres caïnites.
Félicitations, vous êtes l’assassin !
Une bonne soirée en perspective…
Après avoir accompli votre méfait, vous retournez discrètement dans la cathédrale au milieu des autres caïnites présents.
Un peu plus tard, l’une des goules viendra annoncer la terrible nouvelle : le Prince Calebros a été diablerisé ! Dès lors, le Justicar Pieterzoon prendra les choses en main et annoncera l’élection d’un nouveau Prince à 21h00 et du coupable à minuit. Vous avez l’intention d’être élue Prince et vous vous présenterez à l’élection. Il vous faudra alors répondre positivement lorsque Pieterzoon demandera qui se présente (seuls les membres du Primogène peuvent se présenter à la candidature de Prince).
La première partie de la soirée consistera donc à récolter un maximum de voies parmi les caïnites présents. Promettez, mentez, trichez, bref, faites tout ce qui est en votre pouvoir pour être sûre d’être élue Prince à 21h00. Lorsque vous serez Prince, vous pourrez à tout moment décider de nommer le clan Giovanni comme membre de la Camarilla et nommer Giaccomo Giovanni Primogène. Il vous faudra simplement le dire à l’un des organisateurs ainsi qu’au Justicar simultanément. Même si ce dernier n’est pas d’accord, il ne peut pas vous en empêcher si vous êtes Prince. La seule chose qui pourrait vous nuire serait qu’on découvre que vous êtes l’assassin de Calebros. Là, le Justicar pourrait vous destituer de vos fonctions et lancer une Chasse au Sang sur vous. Trouvez donc un autre coupable idéal – la plupart caïnites a quelque chose à se reprocher et il y a quelques têtes ici que vous ne connaissez pas…
Si vous n’étiez pas élue Prince, vous devriez alors faire tout votre possible pour persuader le nouveau Prince de nommer Giovanni Primogène, comme vous l’aviez fait pour Calebros. Vous êtes persuadée que ce clan peut aider la Camarilla face à la menace zombi.
Vos buts :
-
Qu’on ne découvre pas que vous êtes l’assassin de Calebros.
-
Intégrer (ou faire intégrer par le nouveau Prince) la Famille Giovanni au sein du Primogène.
-
Etre élue Prince
Pour cela vous pourrez :
-
Téléphoner à Eleanor (1 PS) : Vous avez gardé contact avec votre Sire actuellement à Paris et pourrez lui demander des renseignements sur telle ou telle personne présente ou non ou tel ou tel sujet. Allez voir l’un des deux organisateurs. Il vous demandera de lui donner 1 Point de Sang et de lancer 1D10. Plus le score sera haut, plus vous aurez d’informations.
-
Fouiller le refuge de Calebros (1 PS) : Le cabinet de Calebros fourmille de documents et de livres en tout genre. Peut être y trouverez vous quelques informations intéressantes…
Disciplines
En plus de cela, vous disposez de plusieurs disciplines vampiriques :
Présence (Niveau 5)
C’est la discipline de l’attraction surnaturelle. Les vampires qui développent la Présence dégagent un charisme tel qu’il est difficile de vouloir leur faire du mal ou les attaquer. En combat, cela vous rajoute un bonus égal à votre Niveau en Présence divisé par 2 arrondi au supérieur à votre Potentiel de Défense (soit 5 / 2 = 3 points de bonus – voir plus bas). Ce pouvoir n’a aucun effet particulier en dehors des combats.
Augure (Niveau 4)
Cette discipline traite des perception extra-sensorielles. L’Augure vous a permi de voir l’Etoile Rouge avant les mortels et les vampires qui ne possèdent pas cette discipline. Mais elle vous donne également accès à 2 pouvoirs :
-
Perception de l’Aura (2 PS) : En utilisant ce pouvoir, vous pouvez percevoir l’aura psychique et les émotions des personnes qui vous entourent. En observant son aura, vous pourrez ainsi savoir dans quel état émotionnel se trouve une personne. Allez voir l’un des organisateurs et donnez lui 2 Points de Sang en lui annonçant que vous faites Perception de l’Aura sur telle ou telle personne. Il vous dira alors la ou les couleurs que vous voyez ainsi que leur signification.
-
Télépathie (2 PS) : Ce pouvoir vous permet de parler dans l’esprit d’une personne sans qu’elle sache d’où la voix vient. Allez voir l’un des organisateurs et annoncez-lui que vous faites Télépathie sur telle ou telle personne. Il vous en coûtera 2 PS. Si cela n’a pas grand intérêt utilisé seul, la télépathie combinée à la Domination vous permet d’utiliser l’un de vos pouvoirs de Domination télépathiquement, la cible ne sachant donc pas qui la domine. Cela vous coûtera néanmoins le nombre de PS nécessaire à chacun des pouvoirs.
Célérité (Niveau 4)
L’Etreinte donne à certains vampires une vitesse et des réflexes époustouflants. En combat, votre niveau de célérité vient s’ajouter au nombre d’attaques que vous pouvez faire en un round, chacun disposant d’une base d’1 attaque par round. Grâce à votre Célérité, vous disposez donc de 1 + 4 = 5 attaques par round.
Domination (Niveau 3)
Cette discipline permet d’influencer les pensées et les actions des autres par la seule force de la volonté du vampire. Attention : cette discipline ne fonctionne que sur les mortels ou les vampires d’une génération égale ou supérieure à la votre, ce qui signifie que vous ne pourrez pas Dominer des vampires de 7ème génération ou inférieurs. Votre niveau en Domination vous donne accès à 2 pouvoirs :
-
Ordre (2 PS) : Grâce à ce pouvoir, vous pouvez poser une question à un autre personnage à laquelle il devra répondre par oui / non ou par un nom propre (par exemple : "Etes-vous descendu dans le cabinet de Calebros ce soir avant 19h00 ?" ou "Quel est le nom de votre Sire ?"). Allez voir l’un des organisateurs et amenez-le devant la personne que vous souhaitez Dominer. Vous devrez dépenser 2 Points de Sang et vous poserez votre question à votre cible. Celle-ci pourra dépenser un nombre de Points de Sang égal à votre niveau en Domination (c'est-à-dire 3 PS) pour résister et ne pas être obligée de répondre. Dans le cas contraire, elle devra répondre honnètement (l’organisateur y veillera).
Attention : la question « Avez-vous tué Calebros ? » est interdite.
-
Esprit distrait (2 PS) : Ce pouvoir vous permet d’obliger une personne à vous donner un objet ou un indice qu’elle a en sa possession. Il peut s’agir d’un objet précis ou vous pouvez lui dire « Donne moi un des objets que tu as en ta possession ». Dans le premier cas, si votre cible n’a pas l’objet demandé, elle ne vous donnera rien et vous aurez perdu vos PS. Dans le deuxième cas, elle vous donnera l’objet de son choix. Si elle ne possède rien, elle ne vous donnera rien et vous aurez perdu vos PS. Votre victime pourra dépenser un nombre de Points de Sang égal à votre niveau en Domination (c'est-à-dire 3 PS) pour résister.
Endurance (Niveau 1)
Tous les vampires possèdent une constitution surnaturelle qui empêche la plupart des dégats normaux de les affecter. L’Endurance transporte ces vigueur et cette résistance encore bien au-delà de la robustesse vampirique normale. Cette discipline vous donne un bonus égal à votre niveau en Endurance divisé par 2, arrondi au supérieur (soit 1 / 2 = 1 – voir plus bas).
Caractéristiques
A partir de minuit, vous aurez le droit d’attaquer et vous pourrez aussi être attaquée. Voici vos caractéristiques physiques :
Initiative : 2
Potentiel d’Attaque : 2
Potentiel de Défense : 4 + 3 (Présence) + 1 (Endurance) = 8
Nombre d’attaques : 5
Pts de Sang / attaque ou défense : 3
Points de Vie : 7
Au lieu d’attaquer, vous pouvez décider de fuir. Dans ce cas, vous quitterez la pièce. Comme vous disposez de la Discipline de Célérité, vous pourrez attaquer 4 fois et remplacer votre dernière attaque par une fuite. Cela vous prendra un round, ce qui signifie que jusqu’à votre prochain tour, vous pourrez encore être attaqué. Une fois que vous aurez fui, ou que le Justicar vous aura dit que vous pouvez quitter la cathédrale St Patrick, l’un des organisateurs vous remettra le questionnaire de fin de soirée.
Costume et Psychologie
Vous êtes quelqu’un de très distingué, habituée des cocktails mondains. Habillez vous donc en robe de soirée et coiffez-vous en chignon. Vous êtes quelqu’un d’habituellement hautain mais les événements actuels vous terrifient. Oscillez donc entre ces deux attitudes. Tentez à la fois de vous montrer à la hauteur pour être élue Prince et inquiète sur le phénomène zombi. Tout le petit monde que vous sembliez maîtriser est en train de s’écrouler et vous ne pouvez le supporter.
Phrases typiques
-
Avez-vous découvert quelque chose sur le phénomène zombi ??
-
Votez pour moi et je ferai de New York le Paradis sur Terre
-
J’ai peint cette toile par une nuit sans lune. Elle est belle, n’est-ce pas ?
Annexe 1
En arrivant à la soirée, vous reconnaissez :
Annexe 2
Les tableaux
Annexe 3
Vous connaissez également :
Eleanor Monroe
*
* *