Le mystérieux voyageur kéléshite Basham, l'alchimiste interne kitsune Kinjiro, le chevalier garundi Amar Masrakht Al'Khalit, le barbare ulfe Hilmar et l'ensorceleur halfelin Ribbus Bog arrivèrent au début de l'automne, le 22 Rova, dans le village de Pointesable, sur la côte oubliée, en Varisie. Une grande fête s'y préparait en l'honneur du début de l'automne mais aussi pour célébrer l'inauguration de la nouvelle cathédrale de la ville, dédiée à Desna, l'ancienne ayant brûlé cinq ans auparavant. A l'auberge du Dragon Rouillé, tenue par la charmante tianaise Ameiko Kaijitsu, nos aventuriers firent la connaissance du père Grodil Brise-Rotules, prêtre du dieu Nain Torag, qui leur servit de guide. Ils firent également la connaissance, entre autres, de la maire Kendra Déverin, du prévôt Bélor Cigüe et du Père Abstalar Zantus, prêtre de Desna qui officiait à la cathédrale.

 

Mais les festivités et l'inauguration furent gâchées par l'attaque d'une horde de gobelins qui entamèrent de massacrer et de mettre le feu tout ce qui passait à leur portée ! Nos aventuriers et le Père Grodil mirent en déroute les petits monstres verts, en tuant plusieurs au passage, et sauvèrent la vie de nombreux habitants mais aussi d'un noble de passage nommé Aldern Ganrenard. Cet exploit leur valut d'être surnommés « les héros de Pointesable ».

 

Durant les jours suivants, certains de nos héros se rendirent chez Madame M'Vashti, la vieille Tireuse du Tourment, afin d'en apprendre plus sur leur passé et leur avenir. Basham s'acoquinât avec belle Ameiko Kaijitsu, tenancière du Dragon Rouillé et Ribbus avec la charmante serveuse halfeline Bethana Corwin qui y était employée. Même le chevalier Amar se vit faire des avances par une jolie jeune femme nommée Shayliss Vinder, fille de Ven Vinder, le tenancier du bazar de la ville. Mais celui-ci ne vit pas d'un bon œil que sa fille fricotte avec un aventurier, chassant Amar de chez lui. Le prévôt Bélor Cigüe proposa même à nos héros de les engager comme gardes de la ville mais ces derniers refusèrent, sachant que leur destin était tout autre...

 

Quelques jours plus tard, une rôdeuse elfe vivant dans les forêts aux alentours de Pointesable et nommée Shalelu Andosana arriva à Pointesable, apportant de mauvaises nouvelles. Les tribus gobelines avoisinantes semblaient s'être unies. D'après Shalelu Andosana, une intelligence supérieure avait réussi à unifier les diverses tribus gobelines et avait orchestré l'attaque sur Pointesable. Le prévôt Cigüe annonça alors qu'il partait pour Magnimmar afin de recruter des gardes supplémentaires et il demanda à nos héros de rester en ville jusqu'à son retour afin de protéger et rassurer la population.

 

Le soir venu, alors que les héros de Pointesable dînaient au Dragon Rouillé en compagnie d'Aldern Ganrenard avec qui ils étaient partis chasser le sanglier durant la journée, le père d'Ameiko, un vieux noble tianais nommé Lonjiku Kaijitsu, fit irruption dans l'auberge et une violente dispute éclata entre lui et sa fille. Ameiko finit par mettre son père dehors mais,  le lendemain matin, Ameiko avait disparu. Bethana et Ribbus trouvèrent alors une inquiétante note dans sa chambre :

 

« Salut soeurette !

 

J'espère que cette lettre te trouvera en plein forme et avec un peu de temps devant toi car nous avons un léger problème. C'est en rapport avec Père. Il semble qu'il a quelque chose à voir avec les récents problèmes de Pointesable avec les gobelins. Je ne veux pas avertir les autorités car nous savons tous deux qu'il trouvera un moyen de s'en tirer. Cependant tu as une certaine influence ici en ville. Retrouve-moi à minuit à la verrerie et nous pourrons peut-être nous arranger pour qu'il reçoive le châtiment qu'il mérite. Frappe deux fois, puis trois puis une à la porte de service et je viendrai t'ouvrir.

 

Pas besoin de te rappeler le caractère secret de ma demande. Si cela venait à s'ébruiter, tu sais bien que les péquenauds du coin penseraient que toi et moi sommes également impliqués dans cette affaire, n'est-ce pas ? Ils n'ont aucun honneur ici. Je ne comprends toujours pas comment tu peux supporter de vivre avec eux.

 

Ne dis riens à personne. Il y a aussi d'autres problèmes dont je préférerais te parler en personne ce soir.

 

Ne sois pas en retard.

 

Tsuto. »

 

Tsuto était le demi-frère bâtard d'Ameiko car il était demi-elfe et qu'aucun des parents d'Ameiko n'avaient de sang elfique. Il était donc évident que le vieux Lonjiku n'était pas le père du garçon et tout le village parla durant des mois de sa rage devant l'infidélité de sa femme. Rejeté par son père, Tsuto fut confié à l'académie du Turandarok, à Pointesable, pour y être élevé, loin de sa famille natale... Ameiko fut mise au courant de l'existence son demi-frère mais ne s'entendit jamais vraiment bien avec lui. Elle quitta alors la ville pendant un an pour devenir aventurière et revint il y a cinq ans pour fonder le Dragon Rouillé et assister aux obsèques de sa mère, tombée « accidentellement » de la falaise près du manoir familial. Tsuto, qui était présent à l'enterrement, accusa publiquement son père de l'avoir tuée. Béthana suspectait que Tsuto ne préparait rien de bon...

 

La verrerie où Tsuto avait donné rendez-vous à Ameiko appartenait à la famille Kaijitsu qui avait importé la technique du verre de leur pays d'origine, le Xian-Tia. Nos héros s'y rendirent et ne remarquèrent d'abord rien d'anormal. La grande cheminée crachait une fumée noire comme à son habitude et les portes extérieures étaient fermées et les rideaux tirés. Mais à l'intérieur, c'est un spectacle d'horreur et de chaos qu'ils découvrirent. Les huit ouvriers de la verrerie avaient été massacrés et leurs corps avaient été démembrés et rassemblés dans la grande salle des fourneaux où une quinzaine de gobelins piaillaient, sautaient sur les tables et cassaient tous les objets en verre à leur portée tout en jetant les membres arrachés des pauvres ouvriers dans les fours brûlants. Enfin, au centre de la pièce, trônait le cadavre du père d'Ameiko, le vieux Lonjiku Kaijitsu, assis sur une chaise et totalement recouvert de verre fondu.

 

Devant ce spectacle d'horreur, nos héros tuèrent les petits monstres verts jusqu'au dernier et, après avoir fouillé le sous-sol de la verrerie, ils mirent la main sur Tsuto qu'ils firent prisonnier. Ils trouvèrent également son journal où ils y découvrirent ses plans et sa relation avec une certaine Nualia, une succube dont il était semble-t-il tombé follement amoureux... Nos héros retrouvèrent également Ameiko, ligotée, bâillonnée et inconsciente, mais saine et sauve.

 

Après avoir été soignée par le Père Grodil, Ameiko expliqua que Tsuto lui avait proposé de le rejoindre aux côtés de cette Nualia pour se venger de Pointesable et, devant son refus, il lavait enfermée. Ameiko expliqua que Tsuto était tombé sous le charme de cette « succube » et que c'était bel et bien elle qui avait unifié les tribus gobelines de la région afin d'attaquer Pointesable pour se venger...

 

Nualia était en effet une jeune Aasimar, un être mi-humain mi-céleste, abandonnée à la naissance et recueillie par le Père Ezekiel Tobyn, le prédécesseur du Père Zantus dans la cathédrale de Pointesable. De par son héritage céleste, Nualia avait toujours été la victime des railleries et des superstitions des autres enfants puis plus tard des autres habitants de la ville, certains lui prêtant des pouvoirs divins, d'autres la rejetant pour l'étrangeté qu'elle dégageait. Il semblait que la jeune Aasimar avait toujours été très malheureuse... Tout le monde avait cru qu'elle avait péri dans les flammes de la cathédrale, cinq ans auparavant, tout comme le Père Tobyn mais on n'avait jamais retrouvé son corps...

 

Nualia semblait-il elle-même mit le feu à la cathédrale et avait tourné son âme vers Lamashtu, déesse des monstres et des cauchemars, rejetant son héritage céleste et se transformant en monstre, corps et âme. Ainsi, certains dessins du journal de Tsuto montraient Nualia dotée de cornes, d'ailes membraneuses et d'un horrible bras rouge déformé... Ce dernier, ayant lui aussi souffert du rejet de son père et de sa famille, avait rejoint Nualia et son armée de gobelins dont le repère était situé à Pic Chardon, une petite île en bordure de la côte, à environ dix kilomètres au nord de Pointesable. Les légendes affirmaient qu'il s'agissait autrefois de la tête d'une des colossales statues qui trônaient sur les frontières de l'ancien empire disparu du Thassilon, aujourd'hui effondrées suite au cataclysme qui eut lieu il y a près de 10.000 ans...

 

Mais les Héros de Pointesable découvrirent un autre passage dans le sous-sol de la verrerie. Un ancien passage jadis muré mais dont le mur avait été détruit. L'ancien tunnel menait, semblait-il, à des catacombes oubliées de l'ancien empire du Thassilon... Avant de retourner se reposer, nos héros décidèrent donc d'explorer ces antiques souterrains et c'est un véritable labyrinthe qu'ils découvrirent peuplé d'horribles créatures tels des aberrations de la nature appelés Rejetons du Péché, d'horribles têtes noires volantes et même un monstrueux gobelin mutant doté de trois bras et armé d'une épée magique luisante qu'Hilmar récupéra. Nos héros découvrirent également des salles magiques, une salle de torture et plusieurs geôles dont certaines contenaient encore des squelettes déformés... Ils découvrirent même un escalier en  colimaçon qui s'enfonçait plus profondément dans le sol et d'où émanaient d'horribles et curieux hurlements canins étouffés et où d'étranges runes thassilonniennes apparaissaient sur les murs avant de disparaître. Mais cet escalier était obstrué et nos héros ne purent descendre plus bas...

 

Ces dangers ne furent pas vains car nos héros récupérèrent dans ce dédale plusieurs antiques parchemins thassilonniens, mais également quelques trésors magiques avant de découvrir la maîtresse des lieux, un Quasit, un démon mineur d'environ 40 centimètres de haut doté de petites cornes et d'ailes membraneuses. Ces démons mineurs servaient d'ordinaire de familiers à des sorciers ou des démons majeurs mais cette quasit n'avait apparemment plus de maître et avait établi son domaine dans ces catacombes obscures. Pour se défendre, la Quasit s'était rendue invisible et invoquait des Rejetons du péché qui émergeraient d'un étrange bassin triangulaire aux eaux oranges et bouillonnantes...  Une fois la Quasit et ses sbires tués, nos héros ressortirent de ces catacombes oubliées et furent accueillis et acclamés par les habitants de Pointesable à bras ouverts.

Nos héros décidèrent alors de se rendre à Pic-Chardon pour en finir avec Nualia et son armée de gobelins, la maire Kendra Déverin leur promettant même une compensation de 300 po chacun dans le cas où ils ne trouveraient rien d'intéressant pour eux sur place.

 

Mais dans la matinée, un groupe de quatre cavaliers venus du Katapesh entra au Dragon Rouillé et demandèrent à s'entretenir avec Basham. Ils disaient être envoyés par les « maîtres des Pactes » et devaient ramener ce dernier dans son île natale, l'île d'Okéno, mort ou vif... Heureusement, aidé de ses nouveaux compagnons, Basham parvint à se débarrasser de ces mercenaires, connaissant le sort qui l'attendait s'il revenait chez lui...

 

Une fois ce problème réglé, nos héros partirent pour Pic-Chardon et, après deux heures de marche, s'enfoncèrent à quatre pattes dans l'épineux Bois aux orties. Ils ne mirent pas longtemps à trouver un passage menant à l'île de Pic-Chardon auquel ils accédèrent par un pont de bois et de cordes fort peu rassurant. Une fois arrivés dans le repère de Nualia, ils combattirent plusieurs gobelins ainsi que leurs chiens gobelins puis leur chef, un dénommé Volpépite, monté sur son gecko géant. Ils combattirent également, entre autre, un goblours qui prenait du bon temps avec quatre gobelines, des chiens hurleurs semblant tous droit sortis des enfers, des ombres fantômatiques, un bernard l'hermite géant niché dans un casque d'or et de bronze d'un mètre cinquante qu'ils emportèrent et une magicienne archéologue à la solde de Nualia dont ils récupérèrent le grimoire. Ils découvrirent également un cheval blessé ainsi qu'Orik Vancaskerkin, un guerrier engagé par Nualia comme garde du corps mais qui préféra suivre Amar et les héros de Pointesable, plutôt que de continuer à travailler pour cette femme dont il n'avait découvert tout le côté maléfique que trop tard...

 

Guidés par Orik, nos héros affrontèrent enfin Nualia, cachée dans les profondeurs de Pic-Chardon et protégée par ses chiens hurleurs. Aidés par Orik et après un combat acharné, nos héros l'emportèrent et tuèrent l'Aasimar corrompue par Lamashtu mais ils ne voulurent pas quitter les lieux sans avoir occis Malfeshnekor, un puissant loup de nature démoniaque nommé « Barghest », au visage gobelinoïde, capable d'exister à moitié sur le plan physique et à moitié sur le plan magique et qui était prisonnier dans une salle magique depuis l'effondrement de l'empire du Thassilon... Malfeshnekor s'avéra difficile à vaincre et parvint presque à tuer Hilmar de ses puissants crocs et griffes démoniaques mais le père Grodil le sauva in-extremis et nos héros parvinrent finalement à le détruire définitivement.

 

Lorsqu'ils fouillèrent son trésor, Ribbus y trouva un anneau de bouclier de force, générant un mur de force prenant la forme d'une étoile à sept branches. Ce « glyphe de Sihédron », comme il était appelé dans les papiers de Nualia, se retrouvait souvent dans les écritures thassilonniennes et semblait représenter quelque chose d'important pour cette civilisation perdue...

 

Enfin, les héros de Pointesable quittèrent Pic-Chardon avec le casque de bronze et d'or géant, le cheval capturé par les gobelins et Orik qu'Amar convainquit de rester avec eux. Quand ils arrivèrent à Pointesable, ils furent accueillis comme les héros qu'ils étaient par toute la population et une grande fête fut organisée en leur honneur. Sans Nualia pour diriger leurs tribus, les gobelins sont maintenant redevenus une menace mineure à Pointesable et en bordure des étendues sauvages de la Côte Oubliée...