Après en avoir terminé avec la belle nymphe, nos amis prirent route pour la suite de leurs aventures, guidés par l'Einistar qui envoyait ses flashs à son porteur.

 
Ils firent donc route et arrivèrent à Micaul, charmant petit village fleuri mais qui se trouvait actuellement en pleine effervescence, les gens semblaient pressés de quitter la ville. A la recherche d'une bonne auberge, nos aventuriers se perdirent dans les rues et rencontrèrent une jeune fille aveugle qui tenait dans ses bras sa petite chatte, Minouchette, qui semblait mal en point. Et ce n'est pas le seul chat qui semble avoir été pris pour cible car celui de l'actuelle mairesse, Krulla, semblait avoir été assassiné... Un drame touchait cette paisible cité: les chats meurent ! Après avoir enquêté, ils découvrirent l'ignoble vérité: Nelly, l'ancienne mairesse, désireuse de se venger de Krulla en kidnappant son chat, Dodie, et le faisant passer pour mort. Nelly avait trouvé une potion à la forte odeur de lilas pour les attirer et s'en débarrasser grâce à de très gros rats ! Grâce à une flûte, Firmin attira les rats à l'extérieur de la ville, qu'il finit par céder contre une énorme récompense. Micaul était sauvé !
 
Ils reprirent ensuite la route qui les mena au Pic de Jorel, repaire de géants de givre. Nos aventuriers pénétrèrent dans la forteresse en grimpant et éliminèrent à tour de bras et de coups de poings ravageurs les sentinelles et géants présents, qui finirent par agiter le drapeau blanc lorsqu'un des enfants fut pris pour cible. Qui aurait pensé qu'ils avaient un tel point faible ! Les géants leur ouvrirent donc la grille afin qu'ils puissent continuer leur périple.
 
Ils arrivèrent dans la vallée des Noredem, ancien peuple nain très prospère, malheureusement actuellement réduits en esclavage dans leurs mines. Sur le chemin, ils rencontrèrent un nouveau repaire de géants qu'ils n'eurent encore une fois aucun mal à éliminer. Là ils firent la rencontre d'une guerrière naine, Darène, qui les amena au camp de réfugiés, poignée de nains ayant pu s'échapper à ces terribles conditions.
 
Aidés de Darène, ils firent route vers les mines de Kerserak qui leur apporta son lot de trésors mais aussi quelques rencontres avec des ogres, des gobelours, des nains sombres et une prêtresse elfe noir. Après avoir exploré les forges et la grande fortifications, ils arrivèrent enfin au Grand Hall, là où les nains, grâce à leur pacte avec le seigneur des cimes, pouvaient appeler les aigles majestueux. Après quelques combats et avoir fouillé les lieux, ils trouvèrent la corne qui permettait d'appeler les aigles. Palyster, en qualité de porteur de l'Einistar, souffla dans la corne et, après quelques instants à se demander si cela avait fonctionné, vit, ainsi que ses compagnons, des aigles géants arriver dans leur direction. Il ne restait plus qu'à les convaincre de les amener jusqu'à l'antique Anathazerïn... Contre la promesse d'un échange, nos aventuriers prirent place sur les aigles et s'envolèrent sur les traces de leur destinée...