Après avoir émis quelques idées farfelues, les héros décidèrent de tendre un piège à La Pince, le chef des Kuo Toas. Faucon Ardent et Fluem se postèrent sur le balcon et Raltislov, usant de ses dons de camouflage, se dissimula dans la salle. La Pince ne tarda pas « à mordre à l'hameçon » et sortit de l'eau. Les aventuriers se ruèrent à l'assaut et le monstre fut promptement occis. Séline employa alors sa magie pour remonter le trésor des Kuo Toas du fond du repaire de La Pince. Ils trouvèrent un repos bien mérité dans les cavernes des géants de pierre. Ceux-ci tinrent leur promesse et les embarquèrent sur leurs radeaux pour traverser le lac sans risquer d'attaque du Kraken.
Ousmane eut la délicate attention de pêcher et ferra un Aboleth. Le combat s'engagea face à quatre de ces monstres qui dégageaient un mucus asphyxiant visant à affaiblir leur proie pour l'entraîner dans les profondeurs. Le combat fut âpre et Faucon Ardent prit un bain glacé pour récupérer son épée. Les quatre monstres furent tués et Faucon Ardent secouru par son suivant Gorn.
Quelques heures plus tard, ils subirent l'attaque d'un banc de Manteleurs. Les créatures ne purent envelopper leurs victimes et furent ensuite rapidement vaincues malgré leurs redoutables dards.
Les deux géants Ghunda et Thurrak déposèrent les héros sur la rive du Lac des Ombres. Ils avaient maintenant 27km à parcourir avant d'atteindre la Faille de Glouroth aussi appelée Falaise Hurlante. Il leur fallut trois jours pour l'atteindre. Durant ces trois jours, ils affrontèrent un Foreur et deux Bulettes : créatures souterraines faites de roches. Ousmane subit la morsure de l'acide du Foreur et Faucon Ardent et Gorn combattirent les Bulettes en première ligne mais rien ne pouvait entraver la progression des héros.
Ils arrivèrent à la Falaise Hurlante qui portait ce nom en raison des courants d'air sifflants qui la parcouraient. Là, ils sonnèrent la cloche pour annoncer leur présence. Ghindul, chef de l'escadron hurlant, les accueillit et leur expliqua qu'ils devaient faire une offrande à Glouroth pour prix de leur passage. Les héros furent si généreux que les Kir Lanan les conduisirent auprès de leur Maître, un puissant dragon d'ombre. Ce dernier leur offrit quatre bracelets d'ombre qui leur permettraient de le convoquer, lui et ses escadrons volants. Un pacte important venait d'être sceller. Du sommet de la faille, ils repartirent dans les Profondeurs désolées. Le chemin était de plus en plus chaotique et la route difficile à suivre.
Sshumath sentit une présence et guida les aventuriers hors de la route de Maerimydra. Ils débusquèrent un groupe d'envahisseurs composé d'une douzaine de gobelins, six ogres, un géant de feu et un Vrock, créature du plan démoniaque. Séline et Sshumath usèrent de leurs boules de feu, anéantissant les gobelins, mais l'une d'entre elles explosa au milieu du groupe, blessant grièvement plusieurs suivants. Le combat se termina au corps-à-corps et malgré les cris paralysants du démon mineur, les héros furent à nouveau victorieux. Ils poursuivirent leur route sur plus de 25Km avant d'atteindre une caverne monumentale. A l'intérieur, un léger bourdonnement ainsi que des chutes de pierres se faisaient entendre...