Faucon Ardent et Fluem quittèrent Gie Za pour s’enfoncer dans le désert. Ils marchèrent cinq jours, ne s’écartant jamais de la route de roche tracée par les Jaisirs pour se protéger de la Mort Rampante. Mais à mi-chemin de Numure, l’érosion avait emporté la route sur près de deux kilomètres. Les Diables de Kakush furent contraints de pousser le chariot lourdement chargé d’eau pour lui faire escalader une dune les séparant de la route. C’est le moment que choisît une jeune Mort Rampante pour attaquer. Elle emporta deux hommes et fut chassée par le glaive de Faucon Ardent et les flèches de Fluem. Les rescapés durent se hâter car trois autres créatures avaient été attirées par le fracas du combat.
Cinq jours plus tard, ils arrivaient à Numure. La cité des Jaisirs était une cité fantôme, révélant çà et là les corps desséchés, au regard vide, des anciens habitants. Elle cachait néanmoins quelques richesses et une vingtaine de barges à fond plat en parfait état qui risquait de se révéler fort utiles pour remonter le fleuve. Les hommes se dispersèrent dans la Cité des Jaisirs et purent se reposer. Faucon Ardent s’occupa de répartir le butin avant de rejoindre Fluem, parti depuis peu en direction du temple. Accompagné de Séliam et Nassir, il ne put franchir la deuxième chambre du temple. Une multitude de petites créatures orange semblait dévorer la mémoire de tout intrus et se nourrir ainsi. Elles étaient particulièrement voraces. Faucon Ardent, très inquiet du sort de son compagnon, chargea des hommes de surveiller le temple sans s’en approcher.
A l’aube, Fluem était de retour et raconta son aventure nocturne en compagnie d’Aureline et Diyal, tous deux un peu secoués, alors que les hommes mettaient à l’eau les barges pour hâter leur départ de la Cité de l’Oubli. Ils avaient pu franchir la seconde chambre et gagner une immense caverne abritant le cœur du temple, sur un îlot au centre d’un lac. Dans ce temple, Fluem avait rencontré sa grand-mère Taliriana, une puissante magicienne elfe qui l’avait chargé de porter un coquillage dans un autre temple afin d’obtenir le pardon des Dieux et de pouvoir devenir une déesse. Elle lui avait remis une très belle lame et lui avait appris l’identité de son père. Fluem était bouleversé par ces révélations. Il confirma qu’une quantité impressionnante de petites créatures orange les attendaient et qu’ils ne durent leur salut qu’à l’intervention des mages-guerriers du Dessi.
Le jour-même, ils quittaient Numure et glissaient vers le Nord sur les eaux paisibles du Fleuve Kouraï. Ils sortirent du désert pour aborder une vaste région marécageuse peuplée par une grande diversité d’animaux. Ils se méfièrent des crocodiles et des hippopotames, admirèrent des oiseaux au plumage multicolore et arrivèrent enfin à Osséda : modeste comptoir fluviale surnommé la « Bargouje » par ses habitants. Là, ils purent se réapprovisionner et embaucher quelques guides pour la suite de leur voyage en direction des montagnes rigérianes.
Quinze jours plus tard, Shan Tung leur apparut dans toute sa majesté. La Cité Morte était bâtie sur les rives d’un grand lac aux eaux turquoises et entourée de cimes enneigées ; elle s’échelonnait sur des pentes vertigineuses en une très gracieuse architecture, révélant peu à peu temples et palais, ainsi que le sort tragique qu’avaient connu les autochtones. En effet, les rues étaient parsemées de corps carbonisés, figés dans des postures recroquevillées. La foudre des Dieux s’était abattue ici.
Les héros se dirigèrent immédiatement vers le temple situé sur un îlot à quelques mètres de la rive. Les portes en étaient closes mais Fluem grimpa jusqu’à une petite fenêtre pour observer l’intérieur. Le temple abritait les femmes et les enfants de Shan Tung et les héros comprirent quel destin tragique ils avaient connu en échappant à la foudre. Les Croisés du Dessi forcèrent la porte. Faucon Ardent et Fluem s’engouffrèrent dans le temple. L’Elfe alla droit sur l’autel pour y déposer le coquillage et c’est alors qu’ils virent la forme encapuchonnée qui hantait ces lieux. Xarostrash, Duc des Enfers, Apôtre de la Pestilence et œil droit de Balor se présenta à eux. Il les remercia pour leur dévouement et leur proposa une rétribution. Faucon Ardent et Fluem attaquèrent le Démon avec colère et détermination, sans grand résultat. Celui-ci s’en retourna, jetant à leurs pieds une bourse pleine de pierres précieuses que les héros interdirent à quiconque de toucher. Ils quittèrent Shan Tung rapidement pour rejoindre les Steppes barbares et après quinze jours de marche, ils atteignaient Wayrih. Ils eurent la surprise de voir que Jan, Kihan et Raltislov les attendaient, forts de la Légion Phénix, des Coursiers de Slovia renforcés par une vingtaine de chevaliers despérides, ainsi que d’une nouvelle troupe de cavaliers Khizadites : la Horde Noire.
Ousmane et Séline arrivèrent quelques jours plus tard et firent forte impression. En plus des fangeux recrutés dans les jungles du Sud, ils étaient accompagnés par une troupe opalarienne aux uniformes colorés, une cinquantaine d’Orques et une vingtaine de centaures. Ils purent fêter leurs retrouvailles et se raconter leurs aventures avant d’être conduits en compagnie de Tchabak, Souffle d’Argent et Elseeh dans le mausolée de Jagranaska. Les corps de Wayrih et de Jagranaska père et fils, parfaitement embaumés, reposaient là, réunis pour l’éternité. Les héros purent admirer les fresques murales représentant les grands personnages du temps du Barbare et découvrir sur la poitrine de Wayrih la cinquième Pierre de la Sagesse de Nyxator.